SteamOS يقدم أداءً يوازي Windows 11 في اختبارات الألعاب بدقة 4K

قارن يوتيوبر ETA Prime أداء الألعاب على جهاز كمبيوتر كامل AMD يعمل بنظام SteamOS وWindows 11 Pro، اختبر ألعابًا شهيرة بدقة 4K. تكشف المعايير أن لا نظام تشغيل يتفوق بشكل مستمر على الآخر في ألعاب مثل Cyberpunk 2077 وRed Dead Redemption 2. يبرز ذلك الجدوى المتزايدة للمنصات المبنية على لينكس لللاعبين.

شهدت الألعاب على لينكس نموًا ملحوظًا، مع توزيعات مثل SteamOS تكتسب شعبية كبدائل لـ Windows. العام الماضي، حصل لينكس على حصة 5% من سوق أجهزة سطح المكتب في الولايات المتحدة، مدفوعًا جزئيًا بتحسينات في توافق الألعاب. لتقييم هذا التقدم، جمع يوتيوبر ETA Prime جهاز كمبيوتر سطح مكتب كامل AMD وقام بتشغيله dual-boot مع Windows 11 Pro وSteamOS إصدار 3.7.17 على القناة المستقرة. يتميز الإعداد بمعالج AMD Ryzen 7 9800X3D بثمانية نوى و16 خيطًا، بسعر 469 دولارًا، إلى جانب 32 جيجابايت ذاكرة DDR5 تصل إلى 7000 MT/s. يشمل لوحة أم ASRock B850 Challenger، وبطاقة رسوميات AMD Radeon RX 7900 XTX مع 24 جيجابايت VRAM بحوالي 889 دولارًا، وSSD NVMe سعة 1 تيرابايت لكل نظام تشغيل، ومصدر طاقة 850 واط بتصنيف Gold. تم اختيار جميع المكونات لتوافقها الفوري مع SteamOS، مع تفعيل ميزات مثل معدل التحديث المتغير والضبط على مستوى BIOS. في المعايير بدقة 4K، بلغ متوسط Cyberpunk 2077 على إعدادات Ultra بدون FSR 84 إطارًا في الثانية على Windows 11 و85 FPS على SteamOS، مما يظهر تكافؤًا شبه كامل. Borderlands 4 على Ultra مع FSR Quality وصل إلى 74 FPS على Windows مقابل 69 FPS على SteamOS. Forza Horizon 5 على Extreme بدون FSR أداء أفضل على Windows بـ191 FPS مقارنة بـ157 FPS على SteamOS، ربما بسبب صلات اللعبة بشركة Microsoft. Marvel’s Spider-Man 2 على Very High مع FSR Quality تفوق SteamOS بـ111 FPS مقابل 103 FPS على Windows. Red Dead Redemption 2 على Ultra بدون FSR بلغ متوسط 88 FPS على SteamOS و96 FPS على Windows. شملت الاختبارات الإضافية Left 4 Dead 2 وThe Witcher 3: Wild Hunt وDoom: The Dark Ages. يخلص ETA Prime إلى أن فروق الأداء تختلف حسب اللعبة، بدون فائز واضح. إعداد dual-boot يوفر مرونة، مما يسمح للمستخدمين بالتبديل بين أنظمة التشغيل للعب الأمثل مع الوصول إلى ميزات Windows عند الحاجة.

مقالات ذات صلة

PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Modder ports Linux to PS5, enabling ray-traced GTA V at 4K 60fps and revealing hardware potential

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Security researcher Andy Nguyen (TheFlow0) has ported Linux to older-firmware PlayStation 5 consoles using community exploits, transforming them into Steam-compatible machines. Demonstrated on March 6, 2026, the setup runs Grand Theft Auto V Enhanced with ray tracing at 4K 60fps—surpassing native PS5 performance—while retaining full I/O support, though it risks overheating at peak clocks, especially on PS5 Slim models.

Valve has released SteamOS 3.8.0 preview, adding initial support for its upcoming Steam Machine hardware alongside improvements for other devices. The update addresses video memory issues on discrete GPUs, benefiting the Steam Machine's Radeon RX 7600-caliber GPU. Valve still aims for a first-half launch despite component shortages.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Andy Nguyen has released a GitHub project that enables non-slim PlayStation 5 consoles to run a full Linux desktop environment, including Steam games. The ps5-linux port supports specific firmware versions and various Linux distributions. Users must rerun the exploit on each reboot, as the internal SSD remains untouched.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض