تحليل جديد لتوزيعة بazzite لينكس يبرز إمكانياتها كمنصة ألعاب، حيث تفوقت بطاقات AMD GPU على الآخرين في المعايير. يعالج التوزيعة إحباطات ويندوز مثل قضايا الخصوصية وعدم الكفاءة، مقدمًا بديلاً سهل الاستخدام. ومع ذلك، تستمر التحديات لأجهزة NVIDIA وIntel، إلى جانب قيود مكافحة الغش.
بazzite، توزيعة لينكس ناشئة تركز على الألعاب، تكتسب انتباهًا كبديل لـويندوز، خاصة وسط مخاوف بشأن جمع بيانات ويندوز 11 وانتفاخ النظام. تكشف المعايير المنشورة على بazzite، كما تفصّلها نظرة عامة من Geeky Gadgets مستندة إلى Gamers Nexus، رؤى هامة حول أداء GPU في ألعاب لينكس. واجهت الاختبارات، التي استخدمت أدوات مثل Mango HUD لتتبع معدلات الإطارات والاستخدام، تحديات فريدة على لينكس، بما في ذلك العمليات اليدوية والتحديثات المتكررة التي قد تؤثر على التوافق. بخلاف أدوات ويندوز مثل PresentMon، يتطلب التقييم على لينكس نهجًا مخصصًا لمراعاة الاختلافات في واجهات برمجة التطبيقات الرسومية مثل Vulkan مقابل DirectX. تظهر النتائج الرئيسية أن بطاقات AMD تقدم نتائج قوية، غالبًا ما تتجاوز أداء ويندوز في الألعاب المبنية على Vulkan بفضل دعم برامج التشغيل مفتوحة المصدر القوي. في المقابل، عانت بطاقات NVIDIA من مشكلات في إيقاع الإطارات وتوافق في ألعاب مثل Cyberpunk 2077 وStarfield، معوقة ببرامج تشغيل خاصة. أظهرت بطاقات Intel استقرارًا محدودًا، رغم تحديثات برامج التشغيل المستمرة، مما يجعلها أقل موثوقية للألعاب. تؤكد الملاحظات الخاصة بالألعاب هذه الاتجاهات: الألعاب الأصلية للينكس مثل Baldur's Gate 3 أظهرت أخطاء عرضية، بينما منعت برمجيات مكافحة الغش العديد من الألعاب المتعددة اللاعبين، مما يشكل حاجزًا رئيسيًا. يبرز بazzite باستقراره وسهولة الإعداد مقارنة بتوزيعات مثل SteamOS وCachyOS، مما يقلل العقبات التقنية للمستخدمين المنتقلين من ويندوز. تشمل النصائح العملية البدء بنظام تشغيل مزدوج، اختيار توزيعات موجهة للألعاب، والاستعداد لجهود التحسين. بينما تقدمت ألعاب لينكس عبر أدوات مثل Proton وSteamOS، إلا أن المشكلات غير المحلولة تشير إلى أنها تبقى الأفضل لمن يرغبون في حل المشكلات. تؤكد هذه المعايير وعد بazzite، خاصة لمستخدمي AMD، لكنها تبرز الحاجة إلى تعاون المطورين لتوسيع التوافق.