今後のゲームHighguardはSecure BootとEasy Anti-Cheatを必要とし、リナックスユーザーやカーネル改変を避けたいユーザーを事実上排除する。プレイヤーはTrusted Platform Module (TPM)も必要。この決定は2026年初頭に発表され、アンチチート対策とオープンソースゲームコミュニティ間の継続的な緊張を浮き彫りにする。
ゲーム界の今後のタイトルHighguardは、広範な互換性よりもセキュリティを優先した特定のハードウェアおよびソフトウェア要件を設定した。PC Gamerの報道によると、このゲームはオペレーティングシステムのブートプロセスの完全性を検証するSecure Boot、および人気のカーネルレベルアンチチートソリューションであるEasy Anti-Cheatを要求する。また、TPMが必要で、ハードウェア依存の別の層を追加する。これらの要件は、リナックスゲーマーやカーネル設定の制御を維持したいユーザーにとって大きな障壁となる。Secure Bootとカーネルモードのアンチチートツールは、カスタムまたは非Windows環境としばしば競合し、オープンソースシステムの愛好家が大規模な回避策なしに参加できない状況を生む。2026年1月23日に公開された発表は、チート対策とアクセシビリティの追求における開発者のトレードオフを強調する。Highguardのリリース日やゲームプレイに関するさらなる詳細は初期報道では提供されず、これらの規定はすでにPCタイトルにおける包括性についてのゲームフォーラムでの議論を呼んでいる。