Marathon-spelare trollar motståndare med nya Mercy Kits

Bungie introducerade Mercy Kits i en nyligen genomförd mittsäsongsuppdatering för sitt utvinningsskjutspel Marathon, i syfte att uppmuntra till samarbete mellan spelare. Istället använder vissa spelare upplivningsföremålen för brutalt trollande. Exempel inkluderar falska återupplivningar som följs av omedelbara dödande.

Marathon, Bungies oförlåtande sci-fi-multiplayer-spel som utspelar sig på Tau Ceti IV, fick en mittsäsongsuppdatering denna vecka med Mercy Kits. Dessa föremål gör det möjligt för spelare att återuppliva nedslagna motståndare, vilket främjar potentiella vapenvilor via närhetschatt och gemensamma utvinningar för bonusbelöningar. Uppdateringen lade även till CyberAcme-utmärkelser, som tjänas in genom att utvinna med spelare utanför den egna gruppen, för att främja lagarbete och snabbare framsteg i fraktionsrankningen vid utvinningspunkter.

X-användaren marathonaire demonstrerade trollingspotentialen genom att sänka en Rook med ett hagelgevär, be om ursäkt och erbjuda ett Mercy Kit samt ett lila vapen som fredsgest. Motståndaren plockade upp vapnet, bara för att bli skjuten igen. marathonaire twittrade: ”I’m a sick bastard,” tillsammans med ett videoklipp från den 16 april. En annan spelare berättade för Creative Director Julia Nardin att Mercy Kits främst används för att döda motståndare på nytt, varpå hon svarade: ”Karma kommer att hitta dem.” Spelare har kallat föremålet för det ”mest troll-vänliga” tillskottet hittills.

Trots trollandet har förändringarna lett till spända samarbeten. Vid utvinningsplatser byter spelare vänliga emotes eller utför ”tea-bagging” för att signalera fred, även om svek som dolda bakhåll med Destroyer-vapen kvarstår. Denna balans håller solo-möten riskfyllda, belönar framgångsrikt samarbete samtidigt som det tillåter bedrägligt spel.

Uppdateringen uppmuntrar till tvekan innan man skjuter vid utvinningsplatser, men vissa spelare ignorerar detta och bibehåller Marathons hårda atmosfär.

Relaterade artiklar

Illustration of Marathon runners cooperating with revive kit and bonus rewards in update 1.0.5.2.
Bild genererad av AI

Marathon update encourages cooperation with new rewards and revives

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bungie has released update 1.0.5.2 for Marathon, its extraction shooter, introducing incentives for players to assist strangers. The CyberAcme Runner Reinforcement Initiative offers bonus rewards for completing contracts or exfiling with non-crew players, alongside a Mercy Kit for reviving downed opponents. Balance changes include nerfs to thermal scopes and claymore drones.

A Kotaku article has compiled 16 brief player anecdotes from Bungie's sci-fi shooter Marathon, highlighting moments of friendship, narrow escapes, and surprises. Published on March 19, 2026, the piece draws from responses to author Zack Zwiezen's call for stories shared the previous day. These tales underscore the game's high-stakes design fostering memorable experiences.

Rapporterad av AI

Bungie game director Joseph Ziegler announced upcoming balance patches for Marathon to address combat issues identified through observations and player feedback. Changes target the knife's scaling, bubble shields, thermal scopes, and snipers, with buffs for Vandal and Recon shells. Additional secret updates will introduce new items for solo revives and merciful options between teams.

The Marathon development team released a new patch that reduces grenade stack sizes across several types. The changes target the so-called grenade meta that had frustrated players in the extraction shooter. Additional fixes address armoury issues and map security.

Rapporterad av AI

Bungie has issued its biggest patch yet for Marathon, now in its second week, introducing a new end-game map called Cryo Archive. The update includes numerous fixes and tweaks to improve gameplay. Access to the map requires solving puzzles and meeting specific prerequisites.

Players are praising Marathon's new endgame map, Cryo Archive, for its complex puzzles, brutal difficulty, and innovative design. Described as a 'soulslike of shooters,' the multi-vault zone on the UESC Marathon ship demands security clearances, special keys, and subroutines to access a secret boss called The Compiler. The first team to defeat it took 12 hours.

Rapporterad av AI

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj