Epic Games har tillkännagett borttagningen av tre mindre populära Fortnite-lägen som ett led i att sänka kostnaderna. Rocket Racing upphör i oktober 2026, medan Ballistic och Festival Battle Stage stängs ner den 16 april. Beslutet följer på uppsägningar av över 1 000 anställda tidigare i veckan.
Epic Games avslöjade den 24 mars via sitt officiella Fortnite Status-konto på sociala medier att företaget planerar att ta bort Rocket Racing, Ballistic och Festival Battle Stage från Fortnite senare i år. Företaget angav låg spelarretention som en huvudorsak och uppgav: ”Vi har byggt många Fortnite-lägen, och i vissa fall har vi misslyckats med att skapa något tillräckligt fantastiskt för att locka och behålla en stor spelarbas. Vi är tacksamma för alla som har spelat.” Detta steg kommer efter att Epic sade upp mer än 1 000 anställda i tisdags, mitt i den sjunkande populariteten för battle royale-spelet. Rocket Racing, det äldsta av de tre lägena, kommer att tas ur bruk i oktober 2026. Epic kommer att ta bort alla officiella banor, öar och användarskapade innehåll byggt specifikt för läget, även om skapare kan migrera vissa delar till fristående öar. Racing-uppdrag kommer att raderas nästa vecka, men köpta bilar och anpassningar kommer att förbli användbara i Fortnite och kompatibla användarkartor. Ballistic, ett tävlingsinriktat förstapersonsskjutarläge som liknar Counter-Strike och lades till i december 2024, upphör den 16 april. Epic avser att tillhandahålla fler verktyg för FPS-skapande i Unreal Editor for Fortnite (UEFN) för att möjliggöra spelarbyggda alternativ. Festival Battle Stage, en variant av ett rytmspel med spelare-mot-spelare som lanserades 2024, kommer också att avslutas den 16 april. Epic betonade sitt fortsatta engagemang för musikfunktioner och sade: ”Musik förblir en stor del av Fortnite, och vi kommer att fortsätta att förbättra Festival Main Stage och Jam Stage, samt de musikfunktioner som finns tillgängliga överallt i Fortnite.” Dessa nedstängningar speglar Epics skifte mot att fokusera på kärninnehållet i battle royale i takt med att spelarengagemanget för experimentella lägen avtar.