Illustration of Highguard heroes raiding an enemy base, overlaid with content update patch notes teasing new mode amid developer challenges.
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Bild generiert von KI

Highguard veröffentlicht content-update das neuen raiding-modus andeutet

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Entwickler Wildlight Entertainment hat ein neues Content-Patch für seinen schwächelnden Hero-Shooter Highguard herausgebracht, das Karten, Tools und Shop-Items hinzufügt. Das Update kommt inmitten von Entlassungen und Website-Problemen, wobei die Entwickler einen dedizierten Raiding-Modus für nächste Woche andeuten. Dies folgt auf Bedenken über die Zukunft des Spiels nach einem schlechten Launch früher in diesem Jahr.

Highguard, ein PvP-Hero-Shooter von Wildlight Entertainment, erhielt am 19. Februar 2026 ein auf Content fokussiertes Update, trotz kürzlicher Rückschläge wie Studio-Entlassungen und dem Ausfall der Spiel-Website. Das Patch führt die Basis Cloudbreach ein, die auf dem Startplatz eines gigantischen Luftschiffs angesiedelt ist, und das Raid-Tool Lockpick, mit dem Spieler einen Dart auf Türen und Fenster schießen können, um in Raids die Kontrolle von Feinden zu übernehmen. Eine lila Variante des Lockpick fügt einen Elektroschock für nahe Feinde hinzu. Neue Shop-Angebote umfassen Moonbruin-Mounts, die an Dungeons & Dragons-Owlbears erinnern, und Iron Vigil-thematische Outfits. Patch-Notes auf Steam lauten: „Dieses Patch ist rein auf Content fokussiert, mit einer brandneuen Basis und einem mächtigen neuen Raid-Tool, das zum Spiel hinzugefügt wurde, zusammen mit neuen Angeboten im Shop.“ Die Entwickler haben auch das Update der nächsten Woche vorgestellt, das „einen neuen Spielmodus bieten wird, der sich auf das Raid-Erlebnis konzentriert, sowie einige Balance-Anpassungen an Waffen, unter anderem“ enthält. Raids in Highguard beinhalten, dass ein Team eine Basis stürmt, um Bomben an Zielen zu platzieren, mit Elementen wie zerstörbaren Wänden und Gadgets wie Ziplines von Belagerungstürmen, ähnlich wie in Rainbow Six Siege. Auf Fan-Bedenken eingehend, kommentierte Wildlight-Mitarbeiter WL_Coronach auf Discord: „Nicht sicher über den Zeitrahmen, aber im Grunde muss es übertragen und vereinfacht werden... Niedrige Priorität im Moment (Reputationsschaden bereits angerichtet). Jetzt müssen wir uns einfach darauf konzentrieren, Updates und Content zu liefern, um zu verbessern.“ Eine frühere Erklärung an Eurogamer bestätigte, dass eine „Kern-Gruppe von Entwicklern“ das Spiel weiter unterstützen wird, das nicht schließt. Highguard kämpft seit der Ankündigung bei The Game Awards im Dezember 2025 und dem Release im Januar 2026, wo es trotz Verbindungen zu Titanfall und Apex Legends keine Traktion fand. Ehemalige Entwickler merkten an: „Wir wurden von Minute eins zum Witz gemacht.“

Was die Leute sagen

Spieler und Content-Creator auf X begrüßen Highguards neues Content-Update begeistert und heben neue Basen, Raid-Tools, QoL-Verbesserungen und den kommenden dedizierten Raiding-Modus hervor. Unterstützer notieren die Ausdauer der Entwickler nach Entlassungen. Nachrichtenquellen berichten positiv über die fortgesetzte Entwicklung, rahmen es aber skeptisch inmitten von Website-Problemen und niedrigen Spielerzahlen ein.

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