Illustration of Highguard heroes raiding an enemy base, overlaid with content update patch notes teasing new mode amid developer challenges.
Illustration of Highguard heroes raiding an enemy base, overlaid with content update patch notes teasing new mode amid developer challenges.
Bild genererad av AI

Highguard släpper innehållsuppdatering som teasar nytt raidingläge

Bild genererad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt en ny innehållsuppdatering för sin kämpande hero shooter Highguard, som lägger till kartor, verktyg och butiksobjekt. Uppdateringen kommer mitt i uppsägningar och webbplatsproblem, med utvecklare som teasar ett dedikerat raidingläge nästa vecka. Detta följer på oro för spelets framtid efter en dålig lansering tidigare i år.

Highguard, en PvP-hero shooter från Wildlight Entertainment, fick en innehållsfokuserad uppdatering den 19 februari 2026, trots senaste motgångar inklusive uppsägningar på studion och att spelets webbplats gick offline. Patchen introducerar basen Cloudbreach, belägen vid en jättelik luftskepps landningsplatta, och raidingverktyget Lockpick, som låter spelare skjuta en pil mot dörrar och fönster för att ta kontroll från fiender under raids. En lila variant av Lockpick lägger till en elchock på närliggande fiender. Nya butiksutbud inkluderar Moonbruin-mounts, som liknar Dungeons & Dragons owlbears, och Iron Vigil-tematiska kläder. Patch-noter på Steam anger: „Denna patch är rent innehållsfokuserad, med en helt ny bas och ett kraftfullt nytt raidingverktyg tillagt i spelet, tillsammans med nya utbud i butiken.“ Utvecklare förhandsvisade också nästa veckas uppdatering, som kommer att innehålla „ett nytt spelläge fokuserat på raidingupplevelsen, samt några balansjusteringar på vapen, bland annat.“ Raids i Highguard involverar att ett lag bryter sig in i en bas för att plantera bomber på mål, med element som destruktibla väggar och prylar som zip-lines från belägringstorn, påminnande om Rainbow Six Siege. I svar på fans oro kommenterade Wildlight-medlem WL_Coronach på Discord: „Inte säker på tidsramen, men i princip behöver det överföras och förenklas... Låg prioritet just nu (reputationsskadan är redan skedd). Nu behöver vi bara fokusera på att leverera uppdateringar och innehåll för att förbättra.“ Ett tidigare uttalande till Eurogamer bekräftade att en „kärngrupp av utvecklare“ skulle fortsätta stödja spelet, som inte stänger ner. Highguard har stått inför utmaningar sedan annonseringen på The Game Awards i december 2025 och releasen i januari 2026, där det misslyckades med att få fäste trots kopplingar till Titanfall och Apex Legends. Före detta utvecklare noterade: „Vi gjordes till ett skämt från minut ett.“

Vad folk säger

Spelare och innehållsskapare på X välkomnar Highguards nya innehållsuppdatering med entusiasm och framhåller nya baser, raidingverktyg, QoL-förbättringar och det kommande dedikerade raidingläget. Supportrar noterar utvecklarnas uthållighet efter uppsägningar. Nyhetskanaler rapporterar positivt om fortsatt utveckling men ramar in det skeptiskt mitt i webbplatsproblem och låga spelarantal.

Relaterade artiklar

Dynamic illustration of Highguard players raiding an enemy base in the new fast-paced Raid Rush mode, with subtle declining player stats graph.
Bild genererad av AI

Highguard launches Raid Rush mode as player counts decline

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Developer Wildlight Entertainment has released a new fast-paced mode for its hero shooter Highguard in an effort to retain players amid falling concurrent numbers. The update arrives as the game faces challenges following its recent launch and subsequent layoffs at the studio. Raid Rush eliminates the looting phase to focus on direct base raids.

Wildlight Entertainment has revealed plans for a new content update to its game Highguard, including a new base and raid tool. The announcement comes amid recent troubles with the company's website. This move signals that the project remains active.

Rapporterad av AI

Wildlight has updated its new hero shooter Highguard with a 5v5 raid mode available only this weekend, responding to player feedback on the original 3v3 format. The update also introduces a new base called Soul Well and various optimizations. This comes amid a post-launch dip in player numbers following an initial surge.

Wildlight Entertainment has laid off the majority of its team working on the live-service shooter Highguard, just weeks after the game's release, but confirmed that a core group will continue supporting it. Former tech artist Josh Sobel highlighted the toxic online reaction that followed the game's reveal, including personal harassment and review bombing. The studio expressed pride in its work and gratitude to players who engaged with the game.

Rapporterad av AI

In a recent podcast, Highguard's senior level designer Alex Graner detailed why the game's initial 3v3 mode alienated casual players, as Wildlight Entertainment fully shifts to 5v5 formats like Raid Rush following funding cuts from Tencent and layoffs reducing the team to around 20.

One day after its troubled launch plagued by server issues and technical glitches, Highguard has drawn further criticism for editing out references to its developers' Apex Legends and Titanfall ties on Steam, while host Geoff Keighley denied investment rumors. Despite peak concurrent players near 100,000, 'Mostly Negative' Steam reviews persist over 3v3 format and map scales, though some praise unique mechanics.

Rapporterad av AI

Highguard's second episode has arrived, introducing a ranked mode, a new hero, and an additional map to the game. This update also marks the debut of the game's first new Warden entry. The content is available today.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj