Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt en ny innehållsuppdatering för sin kämpande hero shooter Highguard, som lägger till kartor, verktyg och butiksobjekt. Uppdateringen kommer mitt i uppsägningar och webbplatsproblem, med utvecklare som teasar ett dedikerat raidingläge nästa vecka. Detta följer på oro för spelets framtid efter en dålig lansering tidigare i år.
Highguard, en PvP-hero shooter från Wildlight Entertainment, fick en innehållsfokuserad uppdatering den 19 februari 2026, trots senaste motgångar inklusive uppsägningar på studion och att spelets webbplats gick offline. Patchen introducerar basen Cloudbreach, belägen vid en jättelik luftskepps landningsplatta, och raidingverktyget Lockpick, som låter spelare skjuta en pil mot dörrar och fönster för att ta kontroll från fiender under raids. En lila variant av Lockpick lägger till en elchock på närliggande fiender. Nya butiksutbud inkluderar Moonbruin-mounts, som liknar Dungeons & Dragons owlbears, och Iron Vigil-tematiska kläder. Patch-noter på Steam anger: „Denna patch är rent innehållsfokuserad, med en helt ny bas och ett kraftfullt nytt raidingverktyg tillagt i spelet, tillsammans med nya utbud i butiken.“ Utvecklare förhandsvisade också nästa veckas uppdatering, som kommer att innehålla „ett nytt spelläge fokuserat på raidingupplevelsen, samt några balansjusteringar på vapen, bland annat.“ Raids i Highguard involverar att ett lag bryter sig in i en bas för att plantera bomber på mål, med element som destruktibla väggar och prylar som zip-lines från belägringstorn, påminnande om Rainbow Six Siege. I svar på fans oro kommenterade Wildlight-medlem WL_Coronach på Discord: „Inte säker på tidsramen, men i princip behöver det överföras och förenklas... Låg prioritet just nu (reputationsskadan är redan skedd). Nu behöver vi bara fokusera på att leverera uppdateringar och innehåll för att förbättra.“ Ett tidigare uttalande till Eurogamer bekräftade att en „kärngrupp av utvecklare“ skulle fortsätta stödja spelet, som inte stänger ner. Highguard har stått inför utmaningar sedan annonseringen på The Game Awards i december 2025 och releasen i januari 2026, där det misslyckades med att få fäste trots kopplingar till Titanfall och Apex Legends. Före detta utvecklare noterade: „Vi gjordes till ett skämt från minut ett.“