Illustration of Highguard heroes raiding an enemy base, overlaid with content update patch notes teasing new mode amid developer challenges.
Illustration of Highguard heroes raiding an enemy base, overlaid with content update patch notes teasing new mode amid developer challenges.
Bild genererad av AI

Highguard släpper innehållsuppdatering som teasar nytt raidingläge

Bild genererad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt en ny innehållsuppdatering för sin kämpande hero shooter Highguard, som lägger till kartor, verktyg och butiksobjekt. Uppdateringen kommer mitt i uppsägningar och webbplatsproblem, med utvecklare som teasar ett dedikerat raidingläge nästa vecka. Detta följer på oro för spelets framtid efter en dålig lansering tidigare i år.

Highguard, en PvP-hero shooter från Wildlight Entertainment, fick en innehållsfokuserad uppdatering den 19 februari 2026, trots senaste motgångar inklusive uppsägningar på studion och att spelets webbplats gick offline. Patchen introducerar basen Cloudbreach, belägen vid en jättelik luftskepps landningsplatta, och raidingverktyget Lockpick, som låter spelare skjuta en pil mot dörrar och fönster för att ta kontroll från fiender under raids. En lila variant av Lockpick lägger till en elchock på närliggande fiender. Nya butiksutbud inkluderar Moonbruin-mounts, som liknar Dungeons & Dragons owlbears, och Iron Vigil-tematiska kläder. Patch-noter på Steam anger: „Denna patch är rent innehållsfokuserad, med en helt ny bas och ett kraftfullt nytt raidingverktyg tillagt i spelet, tillsammans med nya utbud i butiken.“ Utvecklare förhandsvisade också nästa veckas uppdatering, som kommer att innehålla „ett nytt spelläge fokuserat på raidingupplevelsen, samt några balansjusteringar på vapen, bland annat.“ Raids i Highguard involverar att ett lag bryter sig in i en bas för att plantera bomber på mål, med element som destruktibla väggar och prylar som zip-lines från belägringstorn, påminnande om Rainbow Six Siege. I svar på fans oro kommenterade Wildlight-medlem WL_Coronach på Discord: „Inte säker på tidsramen, men i princip behöver det överföras och förenklas... Låg prioritet just nu (reputationsskadan är redan skedd). Nu behöver vi bara fokusera på att leverera uppdateringar och innehåll för att förbättra.“ Ett tidigare uttalande till Eurogamer bekräftade att en „kärngrupp av utvecklare“ skulle fortsätta stödja spelet, som inte stänger ner. Highguard har stått inför utmaningar sedan annonseringen på The Game Awards i december 2025 och releasen i januari 2026, där det misslyckades med att få fäste trots kopplingar till Titanfall och Apex Legends. Före detta utvecklare noterade: „Vi gjordes till ett skämt från minut ett.“

Vad folk säger

Spelare och innehållsskapare på X välkomnar Highguards nya innehållsuppdatering med entusiasm och framhåller nya baser, raidingverktyg, QoL-förbättringar och det kommande dedikerade raidingläget. Supportrar noterar utvecklarnas uthållighet efter uppsägningar. Nyhetskanaler rapporterar positivt om fortsatt utveckling men ramar in det skeptiskt mitt i webbplatsproblem och låga spelarantal.

Relaterade artiklar

Dynamic illustration of Highguard players raiding an enemy base in the new fast-paced Raid Rush mode, with subtle declining player stats graph.
Bild genererad av AI

Highguard lanserar Raid Rush-läge när spelarantal minskar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt ett nytt snabbt läge för sin hero shooter Highguard i ett försök att behålla spelare mitt i fallande antal samtidiga spelare. Uppdateringen kommer då spelet står inför utmaningar efter den senaste lanseringen och efterföljande uppsägningar på studion. Raid Rush tar bort plundringsfasen för att fokusera på direkta basraider.

Wildlight Entertainment har avslöjat planer för en ny innehållsuppdatering till sitt spel Highguard, inklusive en ny bas och ett raid-verktyg. Meddelandet kommer mitt i senaste problemen med företagets webbplats. Detta signalerar att projektet förblir aktivt.

Rapporterad av AI

Wildlight har uppdaterat sin nya hero shooter Highguard med ett 5v5-raidläge som bara är tillgängligt i helgen, som svar på spelarfeedback om det ursprungliga 3v3-formatet. Uppdateringen introducerar också en ny bas kallad Soul Well och diverse optimeringar. Detta sker mitt i en nedgång i spelarantal efter lanseringen, efter en initial topp.

Wildlight Entertainment avslöjade Highguard, ett free-to-play PvP-raid-skjutspel, som den sista världspremiären på The Game Awards 2025. Utvecklat av före detta Respawn Entertainment-medlemmar bakom Titanfall och Apex Legends, blandar spelet sci-fi- och fantasyelement med högoktanig action. Släpp den 26 januari 2026.

Rapporterad av AI

Medan Wildlight Entertainments Highguard —annonserat på The Game Awards 2025— närmar sig releasedatumet 26 januari 2026, framhäver nya Steam-sidedetaljer dess free-to-play PvP-raidskjutspel. Titeln lanseras på PC, PS5 och Xbox Series X|S med cross-play och cross-progression.

Utvecklaren Wildlight Entertainment har låst fast ett nytt 5v5-läge för sin shooter Highguard, som svar på blandade reaktioner efter en skakig lansering. Uppdateringen har förbättrat Steam-recensionerna till 'Blandat', även om samtidiga spelare fortsätter att falla. Denna förändring syftar till att bemöta kritik mot tomma kartor i spelets större strider.

Rapporterad av AI

En dag efter det problemfyllda lanseringen som plågades av serverproblem och tekniska glitchar har Highguard dragit på sig ytterligare kritik för att ha redigerat bort referenser till utvecklarteamets kopplingar till Apex Legends och Titanfall på Steam, medan programledaren Geoff Keighley förnekade investeringsrykten. Trots topp med nästan 100 000 samtidiga spelare kvarstår 'Mest negativa' Steam-recensioner kring 3v3-formatet och kartskalor, även om vissa berömmer unika mekaniker.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj