Highguard

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Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
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Le raid shooter Highguard fermera le 12 mars en raison de problèmes de revenus et d'une forte baisse des joueurs

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Wildlight Entertainment fermera les serveurs de son raid shooter multijoueur free-to-play Highguard le 12 mars 2026 —45 jours après le lancement— invoquant des revenus insuffisants et un échec à maintenir une base de joueurs malgré plus de 2 millions d'utilisateurs, un pic de près de 100 000 joueurs simultanés et des mises à jour post-lancement. Une mise à jour de contenu finale est prévue avant la fermeture.

L'artiste environnement Derek Bentley, qui avait quitté Respawn pour rejoindre le projet Highguard de Wildlight, est de retour au sein de Respawn suite à un licenciement survenu plus tôt cette année. Highguard, un jeu de tir de héros développé par d'anciens membres de Titanfall et Apex Legends, a fermé ses portes après moins de six semaines en raison d'une baisse du nombre de joueurs et de problèmes de financement. Bentley a exprimé son enthousiasme concernant son retour sur les réseaux sociaux.

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Highguard, le jeu de tir multijoueur de Wildlight Entertainment, est passé hors ligne le 12 mars 2026 — moins de deux mois après son lancement — suite à l’annonce de l’arrêt la semaine dernière en pleine crise de rétention des joueurs et de problèmes de financement. Un ancien artiste de Naughty Dog, concepteur des premiers concepts du héros Condor, a juré de ne plus toucher aux projets live-service, tandis qu’un auteur de Kotaku a déploré l’ambiance détendue unique du jeu.

Deux jeux vidéo ont récemment fait face à du review bombing sur Steam, Highguard recevant des avis négatifs et Starsand Island voyant une afflux d'avis positifs suspects. Les développeurs et anciens employés attribuent ces actions à une influence sur les perceptions des joueurs. Ces incidents mettent en lumière les vulnérabilités des systèmes d'avis utilisateurs pour les jeux.

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Josh Sobel, ancien artiste technique principal chez Wildlight Entertainment, a partagé ses éclaircages sur les défis rencontrés par le jeu Highguard après sa révélation et son lancement. Il attribue une grande partie de la polémique à des suppositions erronées et à un bombardement massif d'avis. Le studio a subi des licenciements au milieu d'un sentiment négatif persistant.

Wildlight Entertainment a publié une mise à jour pour son hero shooter Highguard, introduisant un mode raid 5v5 disponible uniquement ce week-end. Le patch inclut également des optimisations et une nouvelle base, aidant à améliorer la note Steam du jeu de «Majoritairement négative» à «Moyenne». Les joueurs saluent les changements pour répondre aux plaintes initiales sur le format 3v3.

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Wildlight a mis à jour son nouveau hero shooter Highguard avec un mode raid 5v5 disponible uniquement ce week-end, en réponse aux retours des joueurs sur le format original 3v3. La mise à jour introduit également une nouvelle base appelée Soul Well et diverses optimisations. Cela intervient alors qu'il y a une baisse des joueurs après le lancement, suite à un pic initial.

 

 

 

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