Wildlight Entertainmentは、ヒーローシューター『Highguard』向けにアップデートをリリースし、今週末限定の5v5レイドモードを導入した。このパッチには最適化と新しいベースも含まれており、ゲームのSteam評価を「主に否定的」から「賛否両論」に向上させた。プレイヤーたちは、3v3形式に対する初期の不満を解消した変更を称賛している。
Wildlight Entertainmentが開発したライブサービス型ヒーローシューター『Highguard』は、2025 Game Awardsでの発表に続き、2026年1月26日に発売された。『Titanfall』や『Apex Legends』の元開発者による本作は、Steamで「主に否定的」の評価を受け、レビュー全体のわずか26%しか肯定的でなかった。多くの否定的レビューはレビュー爆撃によるもので、短いプレイ時間後に「Concord 2」と揶揄されたが、本物の問題としてPC最適化の悪さ、小さなマップサイズ、3v3レイド形式が挙げられた。 これに対し、Wildlightは2026年1月30日にパッチ1.0.4を展開し、バグ修正、新しいビデオ設定、要望された機能を重点とした。最新アップデート(1月31日頃リリース)は、別プレイリストとして期間限定の5v5レイドモードを導入し、従来の3v3オプションを維持した。大型チーム対応のため、ロビーは5人パーティーを許可、レイドは6から10ライフに増加、再出現時間は発電機の設置・解除を容易にするためやや延長された。新ベース「Soul Well」——「失われた時代の暗黒遺物」で「死者たちがまだ語る」——が両モードのローテーションに加わった。Firing Rangeは3人超の5v5パーティーでは利用不可のまま。 アップデートはアニメーション、投射物、ゲームシステムの最適化ももたらし、PCとコンソール双方に利益を与え、モーションブラーや異方性素材などのQoLトグルを追加した。「ローンチウィーク中の2つのメジャーパッチのうちの1つとして、このアップデートは『Highguard』チームのライブサービス対応ゲーム作成への献身を象徴し、即時対応を実現した」とチームは述べた。 プレイヤーフィードバックは好転し、Steam評価を「賛否両論」に押し上げ、肯定的レビューを40%に向上させた。SteamユーザーthyAuctiveは「3v3モードでは荒野だった。5v5は断然良いペースで、ファーミングとルート要素に本当の目的を与える」とコメント。別のユーザーCλscadeは「楽しいゲームの骨格はある。今は大規模パフォーマンスアップデートを待つだけ。5v5は楽しいし、最近のパッチでパフォーマンスが少し向上した」と述べた。『Splitgate: Arena Reloaded』の開発元1047 Gamesは「どんなゲームも1日目で完璧ではない」と支援を表明した。 Wildlightはコミュニティフィードバックを責めずに聞く姿勢を強調し、業界では稀有な対応で、継続最適化の中でゲームの回復可能性を位置づけている。