BlizzardはOverwatch 2 Season 20向けの中間シーズンアップデートをリリースし、新しいゲームモードのバリエーションと多数のヒーローバランス調整を導入しました。バージョン2.20.1のこのパッチは全プラットフォームでの完全リベースとして機能し、特にコンソールでダウンロードサイズが大きくなります。プレイヤーは今週から新しいゲームプレイのひねりを期待できます。
このアップデートは2026年1月8日に到着し、Season 20に大きな刷新をもたらします。リベースパッチとして、特にコンソールで大幅なダウンロードを必要とし、ゲームの基盤を全面的に見直します。 ハイライトはShowdown Shuffleで、1月13日から26日まで開催され、マッチ途中でヒーローがシャッフルされ、回転するワイルドモディファイアが混沌を高めます。これにはヒーローが50%小さくなり30%ヘルス減少、しゃがみ時の不可視(近距離で検知可能)、高速近接ノックバック、受け身再生なしの吸血ヒール、低重力での空中ダメージ増加、速いリスポーン、ヘルスパックからのダメージブースト、失ったヘルスからのスピードアップ、スーパージャンプ、爆発デス、30%移動速度ブースト、ランダムヒーローへの定期バフ(排除で奪取可能)などの効果が含まれます。このイベント中のチャレンジ完了でコスメティック、ルートボックス、Battle Pass XPを獲得できます。 Quick Play: Hackedは1月8日から11日まで、クラシックAssaultマップを5v5、6v6、Mystery Heroesキューで復活させます。その後、Junkrat’s Loot Huntが1月22日から25日に戻り、インゲームチャレンジでルートボックスを提供します。 ヒーローバランス変更はタンク、ダメージ、サポートに及びます。タンクではDoomfistのEmpowered Punchが20秒後に劣化し、Power Matrixエリアがモデルに適合;Extended Boostersダメージ40%に削減;RoadhogのWhole Hogペレットダメージ6から7へ増加。AsheのViperセカンダリーファイアの落差を35-55mに短縮、弾薬ゲインを1に削減。BastionのReconダメージを23に低下。Genjiに30のshuriken弾薬追加。IllariのSolar Rifle最大ダメージ75、最小25に上昇。LucioのSoundwaveクールダウンを5秒に延長。Moiraのアルティメットコスト7%減少、ZenyattaのDiscord Orb増幅を30%に増加。 バグ修正ではD.Vaのパーク誤適用、Cassidyのピン、ペットへのエイムアシストなど、ヒーローとモードの各種問題を扱います。