Splatoon 3 バージョン11.0.0アップデートがFlow Auraメカニックを追加

Nintendoは、2026年1月29日に配信予定のSplatoon 3バージョン11.0.0アップデートの詳細を公開しました。このアップデートはPvPゲームプレイに大きな変更を加えます。新たなFlow Aura状態によるアグレッシブプレイ、健康バーの視認性向上、ヒット検出の調整、Stealth Jumpアビリティの調整が含まれます。これらの変更は、4年目を迎えるタイトルの継続サポートの中でSplatlandsのバトルを刷新することを目指しています。

2026年に4周年を迎えるSplatoon 3は、Nintendoが2024年末に定期パッチを終了し、PvE指向のスピンオフSplatoon Raidersに注力しているにもかかわらず、アップデートを継続しています。先の10.0.0アップデート(昨年夏)は、新たな武器キット、追加マップ、調整、Nintendo Switch 2所有者向けの強化(高解像度、安定したフレームレート)を追加しました。 バージョン11.0.0アップデートは2026年1月29日に到来し、新コンテンツなしでメタを揺るがし、ゲームプレイ調整を重視します。主な追加要素がFlow Auraで、インクリングやオクタリアンが短時間に複数相手をスプラッシュすると発動します。「短い間隔で複数相手をスプラッシュしたインクリングとオクタリアンは、新状態『Flow Aura』に入ります」と公式ノート。 この状態はプレイヤー周辺にインク爆発を起こし約30秒持続し、走行速度、泳ぎ速度、インク耐性、アクション強化をもたらします。追加スプラッシュや味方アシストで持続時間が延長され、毎回インクオーバーフロー再発動。チームワークを促すメカニック:「地面を塗って味方をスプラッシュ手伝うとFlow Aura入りやすくなります」とあり、Flow Aura中の敵スプラッシュも発動を助けます。 体力表示が向上し、ダメージを受けた相手の頭上に数秒間体力バーが表示(カバーやインク内除く)。Thermal InkなどのアビリティやPoint Sensorなどのマーkerで持続。味方体力バーも表示され、見知らぬチームでのサポートを助けます。 ヒット検出を公平に調整。泳ぎフォームのヒットボックスをキッドフォームに縮小し、コーナー当たりを防ぐ—Wii Uオリジナル以来のモーションコントロール熟練を考慮。武器ヒットボックスは近距離メイン(例:Splattershot Jr.はキッドフォーム容易、泳ぎフォーム困難)で大きく、長距離(例:E-liter 4K Scope)でわずかに拡大し、近接戦を奨励。 Stealth Jumpの飛行時間は装備時距離に応じて増加し、チームオーバーランを抑制(発射時間は変更なし)。その他バランス調整あり、詳細はNintendo公式サイトで。このパッチはSwitch 2ネイティブ版の前触れかも。

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