Splatoon 3-uppdatering version 11.0.0 lägger till Flow Aura-mekanik

Nintendo har släppt detaljer om Splatoon 3-uppdateringen version 11.0.0, som släpps 29 januari 2026 och introducerar stora förändringar i PvP-spel. Uppdateringen innehåller ett nytt Flow Aura-tillstånd för aggressivt spel, hälsoränder för bättre synlighet, justerad träffdetektering och justeringar av Stealth Jump-förmågan. Dessa ändringar syftar till att fräscha upp striderna i Splatlands trots pågående stöd för den fyra år gamla titeln.

Splatoon 3, som fyller fyra år senare under 2026, fortsätter få uppdateringar trots att Nintendo avslutade vanliga patchar sent 2024 och fokuserar på PvE-spin-offen Splatoon Raiders. Föregående 10.0.0-uppdatering sist sommar lade till nya vapenkit, en extra karta, justeringar och förbättringar för Nintendo Switch 2-ägare, inklusive högre upplösning och stabila bildfrekvenser. Version 11.0.0-uppdateringen, som kommer 29 januari 2026, skakar om metan utan nytt innehåll och betonar speljusteringar. En nyckeladdition är Flow Aura, som aktiveras när Inklings eller Octolings splattar flera motståndare snabbt. „Inklings och Octolings som splattar flera motståndare i snabb följd går in i ett nytt tillstånd kallat Flow Aura“, förklarar de officiella noterna. Detta tillstånd utlöser en bläckexplosion runt spelaren och varar cirka 30 sekunder, ökar löphastighet, simhastighet, bläckresistens och förstärker handlingar. Varaktigheten förlängs med fler splats eller lagkamratshjälp, återaktiverar bläcköverskott varje gång. Mekaniken uppmuntrar teamwork: „Bläcka marken och hjälpa lagkamrater att splatta gör det lättare att nå Flow Aura“, och splatta fiender i Flow Aura underlättar inträde. Hälsosynligheten förbättras med ränder ovanför skadade motståndares huvuden i några sekunder, om inte bakom täckning eller i bläck. Dessa förblir synliga via förmågor som Thermal Ink eller markörer som Point Sensor. Lagkamraters hälsoränder visas också, hjälper stöd i okända lag. Träffdetektering justeras för rättvisa. Simforms hitboxar krymps till barnform, förhindrar hörnträffar – ett erkännande av spelares ökade rörelsekontrollfärdigheter sedan Wii U-originalet. Vapens hitboxar utvidgas mer för kortdistansvapen (t.ex. Splattershot Jr. träffar barnform lättare, simform svårare) och något för långdistans (t.ex. E-liter 4K Scope), uppmuntrar närstrid. Stealth Jumps flygtid ökar baserat på distans vid utrustning, minskar lagöverväldiganden, lanseringstid oförändrad. Andra balansomläggningar gäller, fulla noter på Nintendos webbplats. Denna patch kan föregå en infödd Switch 2-version.

Relaterade artiklar

Photorealistic depiction of Nintendo Switch 2 running Warframe's Shadowgrapher update, showcasing 1080p 60FPS Hunt mode battle and launch details.
Bild genererad av AI

Warframe släpps på Nintendo Switch 2 med Shadowgrapher-uppdateringen 25 mars

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Digital Extremes släpper Warframe på Nintendo Switch 2 den 25 mars, med grafiska förbättringar som 1080p vid 60 FPS, snabbare laddtider, förbättrade texturer och bättre shaders. Lanseringen sammanfaller med den kostnadsfria Shadowgrapher-uppdateringen på alla plattformar, som introducerar den 64:e Warframen Follie, ett asymmetriskt 4v1 Hunt-läge, klan-sociala funktioner och exklusiva inloggningsbelöningar för Switch 2-spelare.

Arc System Works har meddelat att Guilty Gear -Strive- version 2.0 blir en viktig milstolpe, utformad för att kännas som ett nytt spel snarare än en enkel patch. Uppdateringen inkluderar en ny karaktär vid lansering, balansändringar och nya rörelser för utvalda fighters. Stöd för Nintendo Switch efter denna version är osäkert.

Rapporterad av AI

Blizzard har släppt en mellan-säsongs-uppdatering för Overwatch 2 Säsong 20, som introducerar en ny spelmodesvariant och många hjältbalansjusteringar. Patchen, version 2.20.1, fungerar som en fullständig ombyggnad på alla plattformar, vilket leder till större nedladdningsstorlekar särskilt för konsoler. Spelare kan förvänta sig nya spelmekanikvridningar från och med denna vecka.

Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt uppdatering 1.006 för Highguard den 12 februari 2026, med tekniska förbättringar, balansjusteringar och buggfixar. Uppdateringen syftar till att förbättra prestanda och spelupplevelse över plattformar. Konsolversioner når fullständig version 1.006.000.

Rapporterad av AI

Nintendo har rullat ut version 3.0.1 för Animal Crossing: New Horizons, som åtgärdar buggar från den gratis 3.0-uppdateringen som släpptes i januari 2026. Fixarna hanterar spelproblem som duplicering av föremål, prestandaproblem och justeringar för Switch 2-utgåvan, utan nytt innehåll.

Nintendo har beskrivit nya tillägg till Super Mario Bros. Wonder för Nintendo Switch 2, inklusive en hubbvärld vid namn Bellabel Park med flerspelarlägen. Utgåvan, som släpps den 26 mars 2026, inkluderar förbättringar av originalspelet tillsammans med nya träningsutmaningar och karaktärer. En översiktstrailer släpptes på Mario Day, 10 mars 2026.

Rapporterad av AI

Bethesda har släppt version 1.2 för The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition på Nintendo Switch 2, och introducerar växelbara prestanda- och grafiklägen för att åtgärda spelarens klagomål om bildfrekvens och inmatningsfördröjning. Uppdateringen, som kom den 18 februari 2026, låter spelare välja mellan 30 bildrutor per sekund för skarpare grafik eller 60 bildrutor per sekund med minskade visuella detaljer. Den inkluderar också många korrigeringar för krascher, prestandaproblem och användargränssnittsproblem.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj