Arc System Works har meddelat att Guilty Gear -Strive- version 2.0 blir en viktig milstolpe, utformad för att kännas som ett nytt spel snarare än en enkel patch. Uppdateringen inkluderar en ny karaktär vid lansering, balansändringar och nya rörelser för utvalda fighters. Stöd för Nintendo Switch efter denna version är osäkert.
Arc System Works beskriver Guilty Gear -Strive- version 2.0 som en viktig vändpunkt för fighting-spelet, med syfte att erbjuda en fräsch upplevelse genom att omvärdera kärnsystem, karaktärsprestanda och långsiktig inriktning.
Uppdateringen lanseras med en ny spelbar karaktär. Under Guilty Gear-visningen på Evo 2025 hintades om ytterligare fighters, och utvecklaren bekräftade att de kommer gradvis via version 2.0-uppdateringar och framåt, även om specifika detaljer och tidpunkter inte är tillgängliga ännu.
Balansjusteringar är en central del, som adresserar hur universella mekaniker har höjt den övergripande kraftnivån i rosteret. Teamet vill stabilisera detta för tydligare risk-belöningsdynamik och mindre dominans från vissa alternativ. Wild Assault, en nyckelmekanik, omvärderas för att förbli tillgänglig och tillfredsställande, särskilt för nybörjare. Några karaktärer kan få omfattande omskrivningar utöver vanliga justeringar.
Fyra befintliga karaktärer —Sol Badguy, Ky Kiske, Nagoriyuki och Leo Whitefang— får nya rörelser, redan implementerade och testade i version 2.0-miljön. Dessa tillägg syftar till att bredda stridsalternativen samtidigt som de stämmer överens med den uppdaterade balansen.
Belöningssystem utökas och kopplar progression närmare till spelandet vid sidan av befintliga FISHING-funktionen. Kvalitetsförbättringar inkluderar fler föremål på en gång via FISHING samt optimeringar för tidiga stridsfaser för att minska laddtider och förbättra prestanda i vanliga områden.
Online-förbättringar riktar sig mot störande beteenden, som avsiktliga frånkopplingar, med befintliga straff som nätverksbegränsningar och uteslutning från ranking. Nya detektionssystem utvecklas för snabbare svar.
Alla funktioner kommer inte vid lansering; vissa följer i efterföljande uppdateringar baserat på prioriteringar. Ytterligare oavslöjade element planeras. För Nintendo Switch-utgåvan granskas stöd efter version 2.0 med hänsyn till teknisk genomförbarhet, utvecklingsresurser och spelarinput, vilket gör framtiden mindre säker än på andra plattformar.
Denna milstolpe uppmuntrar återvändande spelare att engagera sig på nytt i spelet.