Highguard lanserar tidsbegränsat 5v5-raidläge

Wildlight har uppdaterat sin nya hero shooter Highguard med ett 5v5-raidläge som bara är tillgängligt i helgen, som svar på spelarfeedback om det ursprungliga 3v3-formatet. Uppdateringen introducerar också en ny bas kallad Soul Well och diverse optimeringar. Detta sker mitt i en nedgång i spelarantal efter lanseringen, efter en initial topp.

Highguard, en live service-hero shooter utvecklad av Wildlight – bestående av tidigare utvecklare från Titanfall och Apex Legends – annonserades på Game Awards 2025 och släpptes tidigare i veckan i januari 2026. Spelet nådde en initial topp på nästan 100 000 samtidiga spelare men upplevde en snabb nedgång, med negativa Steam-recensioner som kritiserade 3v3-raidläget som för litet och intensivt, tillsammans med problem som kartstorlek. Som svar har Wildlight släppt en patch som introducerar ett experimentellt 5v5-raidläge som en separat spellista, samtidigt som det ursprungliga 3v3-alternativet bevaras. „Vi har hört feedbacken!“ uppgav utvecklarna i patch notes. Läget körs under begränsad tid i helgen, med lobbys utökade för att stödja grupper om fem. Raids har nu 10 liv istället för sex, och respawns är något längre för att underlätta generatorplantering och avväpning. Firing Range stödjer dock ännu inte 5v5, och spelar-knappen gråas ut för grupper större än tre. Uppdateringen lägger också till Soul Well, en ny bas beskriven som „en mörk relik från en förlorad ålder“ där „de döda fortfarande talar“, tillgänglig i både 3v3- och 5v5-rotationer. Utvecklarna varnade för potentiella prestandafall på grund av fler spelare, men patchen inkluderar optimeringar för animationer, projektiler och ritningstider som gynnar både PC och konsoler. Kvalitetsförbättringar möjliggör tändning/avtändning av motion blur på alla plattformar och anisotropa material på konsoler. Detta följer gårdagens Patch 1.0.4, som fixade buggar och lade till efterfrågade funktioner. „Som en av två stora patchar släppta under lanseringsveckan är denna uppdatering ett emblem för Highguard-teamets engagemang i att skapa ett ‚redo för live service‘-spel“, noterade teamet. Branschstöd har dykt upp, med 1047 Games, utvecklare av Splitgate: Arena Reloaded, som säger: „Inget spel är perfekt dag ett.“ Wildlights studions chef Chan Grenier hade hintat om en „stor uppdatering“ på sociala medier före avslöjandet, med syfte att återengagera communityn mitt i spelarantalsnedgången rapporterad av SteamDB.

Relaterade artiklar

Dynamic illustration of Highguard's 5v5 Raid Mode update battle, highlighting 90% crash reduction for the hero shooter game.
Bild genererad av AI

Highguard-uppdatering lägger till 5v5-läge och minskar krascher med 90 procent

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment har rullat ut en stor uppdatering för sin nya gratisspelshjälte-shooter Highguard, som introducerar ett tidsbegränsat 5v5 Raid-läge och minskar krascher med 90 procent. Uppdateringen adresserar community-feedback kring spel-lägen och tekniska problem bara dagar efter spelets lansering den 26 januari. Utvecklare siktar på att öka spelarretention mitt i sjunkande siffror och negativa recensioner.

Wildlight Entertainment har släppt en uppdatering till sin hero shooter Highguard som introducerar ett 5v5-raidläge tillgängligt endast denna helg. Uppdateringen inkluderar även optimeringar och en ny bas, vilket hjälper till att förbättra spelets Steam-betyg från mestadels negativa till blandat. Spelare berömmer förändringarna för att de åtgärdar tidiga klagomål på 3v3-formatet.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt ett nytt snabbt läge för sin hero shooter Highguard i ett försök att behålla spelare mitt i fallande antal samtidiga spelare. Uppdateringen kommer då spelet står inför utmaningar efter den senaste lanseringen och efterföljande uppsägningar på studion. Raid Rush tar bort plundringsfasen för att fokusera på direkta basraider.

Wildlight Entertainment avslöjade Highguard, ett free-to-play PvP-raid-skjutspel, som den sista världspremiären på The Game Awards 2025. Utvecklat av före detta Respawn Entertainment-medlemmar bakom Titanfall och Apex Legends, blandar spelet sci-fi- och fantasyelement med högoktanig action. Släpp den 26 januari 2026.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment har sagt upp majoriteten av sitt team som arbetade på live-service-skjutaren Highguard, bara veckor efter spelets lansering, men bekräftade att en kärngrupp kommer att fortsätta stödja det. Den tidigare techkonstnären Josh Sobel belyste den toxiska online-reaktionen som följde spelets avslöjande, inklusive personliga trakasserier och review bombing. Studion uttryckte stolthet över sitt arbete och tacksamhet till spelare som engagerade sig i spelet.

Rapporter tyder på att det kinesiska företaget Tencent gett hemlig finansiering till hero shootern Highguard, utvecklad av Wildlight Entertainment. Spelet, som lanserades förra månaden, har drabbats av massuppsägningar på studion och en kraftig minskning av spelare. Den officiella webbplatsen har gått ner idag, vilket eldar på spekulationer om dess framtid.

Rapporterad av AI

Highguard, Wildlight Entertainments multiplayer-shooter, har gått offline den 12 mars 2026 – mindre än två månader efter lansering – efter förra veckans meddelande om nedstängning mitt i problem med spelarretention och finansiering. En före detta Naughty Dog-artist som ritade tidiga konceptbilder för hjälten Condor har svurit att inte längre arbeta med live-service-projekt, medan en Kotaku-skribent sörjde spelets unika chill-stämning.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj