Highguard lanserar tidsbegränsat 5v5-raidläge

Wildlight har uppdaterat sin nya hero shooter Highguard med ett 5v5-raidläge som bara är tillgängligt i helgen, som svar på spelarfeedback om det ursprungliga 3v3-formatet. Uppdateringen introducerar också en ny bas kallad Soul Well och diverse optimeringar. Detta sker mitt i en nedgång i spelarantal efter lanseringen, efter en initial topp.

Highguard, en live service-hero shooter utvecklad av Wildlight – bestående av tidigare utvecklare från Titanfall och Apex Legends – annonserades på Game Awards 2025 och släpptes tidigare i veckan i januari 2026. Spelet nådde en initial topp på nästan 100 000 samtidiga spelare men upplevde en snabb nedgång, med negativa Steam-recensioner som kritiserade 3v3-raidläget som för litet och intensivt, tillsammans med problem som kartstorlek. Som svar har Wildlight släppt en patch som introducerar ett experimentellt 5v5-raidläge som en separat spellista, samtidigt som det ursprungliga 3v3-alternativet bevaras. „Vi har hört feedbacken!“ uppgav utvecklarna i patch notes. Läget körs under begränsad tid i helgen, med lobbys utökade för att stödja grupper om fem. Raids har nu 10 liv istället för sex, och respawns är något längre för att underlätta generatorplantering och avväpning. Firing Range stödjer dock ännu inte 5v5, och spelar-knappen gråas ut för grupper större än tre. Uppdateringen lägger också till Soul Well, en ny bas beskriven som „en mörk relik från en förlorad ålder“ där „de döda fortfarande talar“, tillgänglig i både 3v3- och 5v5-rotationer. Utvecklarna varnade för potentiella prestandafall på grund av fler spelare, men patchen inkluderar optimeringar för animationer, projektiler och ritningstider som gynnar både PC och konsoler. Kvalitetsförbättringar möjliggör tändning/avtändning av motion blur på alla plattformar och anisotropa material på konsoler. Detta följer gårdagens Patch 1.0.4, som fixade buggar och lade till efterfrågade funktioner. „Som en av två stora patchar släppta under lanseringsveckan är denna uppdatering ett emblem för Highguard-teamets engagemang i att skapa ett ‚redo för live service‘-spel“, noterade teamet. Branschstöd har dykt upp, med 1047 Games, utvecklare av Splitgate: Arena Reloaded, som säger: „Inget spel är perfekt dag ett.“ Wildlights studions chef Chan Grenier hade hintat om en „stor uppdatering“ på sociala medier före avslöjandet, med syfte att återengagera communityn mitt i spelarantalsnedgången rapporterad av SteamDB.

Relaterade artiklar

Dynamic illustration of Highguard players raiding an enemy base in the new fast-paced Raid Rush mode, with subtle declining player stats graph.
Bild genererad av AI

Highguard launches Raid Rush mode as player counts decline

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Developer Wildlight Entertainment has released a new fast-paced mode for its hero shooter Highguard in an effort to retain players amid falling concurrent numbers. The update arrives as the game faces challenges following its recent launch and subsequent layoffs at the studio. Raid Rush eliminates the looting phase to focus on direct base raids.

Developer Wildlight Entertainment has issued a new content patch for its struggling hero shooter Highguard, adding maps, tools, and store items. The update comes amid layoffs and website issues, with developers teasing a dedicated raiding mode for next week. This follows concerns over the game's future after a poor launch earlier this year.

Rapporterad av AI

In a recent podcast, Highguard's senior level designer Alex Graner detailed why the game's initial 3v3 mode alienated casual players, as Wildlight Entertainment fully shifts to 5v5 formats like Raid Rush following funding cuts from Tencent and layoffs reducing the team to around 20.

A laid-off developer from Wildlight Entertainment's Highguard has deleted a social media post criticizing toxic reactions to the game after its reveal and launch. Josh Sobel, who worked on the multiplayer shooter, faced backlash for suggesting that online negativity contributed to its poor reception. The post, shared shortly after studio layoffs, highlighted the immediate hate following the Game Awards 2025 trailer.

Rapporterad av AI

Josh Sobel, a former technical artist at Wildlight Entertainment, has reactivated his X account after deactivating it last month amid backlash from a post about Highguard's failure. He stands by the intent of his original comments but regrets the poor phrasing, attributing it to stress following the game's shutdown announcement. Highguard, a 3v3 live-service hero shooter, is set to go offline on March 12, 2026—45 days after its January 26 launch.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj