Highguard lägger till tidsbegränsat 5v5-läge i ny uppdatering

Wildlight Entertainment har släppt en uppdatering till sin hero shooter Highguard som introducerar ett 5v5-raidläge tillgängligt endast denna helg. Uppdateringen inkluderar även optimeringar och en ny bas, vilket hjälper till att förbättra spelets Steam-betyg från mestadels negativa till blandat. Spelare berömmer förändringarna för att de åtgärdar tidiga klagomål på 3v3-formatet.

Highguard, en live service-hero shooter utvecklad av Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 efter att ha avslöjats på The 2025 Game Awards. Byggt av före detta utvecklare från Titanfall och Apex Legends, fick spelet en tuff start med ett Steam-betyg på mestadels negativa, där endast 26 % av recensionerna var positiva. Många negativa recensioner kom från review bombing, där användare skämtade om det som „Concord 2“ efter korta speltillfällen, även om verkliga problem inkluderade dålig PC-optimering, små kartstorlekar och 3v3-raidformatet. Som svar släppte Wildlight Patch 1.0.4 den 30 januari 2026, med fokus på buggfixar, nya videoinställningar och efterfrågade funktioner. Den senaste uppdateringen, släppt runt den 31 januari, introducerar ett tidsbegränsat 5v5 Raid Mode som en separat spellista, och behåller det ursprungliga 3v3-alternativet. För att stödja större lag tillåter lobbys nu grupper om fem, raids har 10 liv istället för sex och respawns är något längre för att underlätta generatorplantering och avaktivering. En ny bas, Soul Well – en „mörk relik från en förlorad ålder“ där „de döda fortfarande talar“ – joins rotationerna i båda lägena. Firing Range förblir otillgängligt för 5v5-partyn med fler än tre spelare. Uppdateringen inkluderar också optimeringar för animationer, projektiler och spelsystem, som gynnar PC och konsoler, tillsammans med QoL-toggles som rörelseoskärpa och anisotropiska material. „Som en av två stora patchar släppta under lanseringsveckan är denna uppdatering ett emblem för Highguard-teamets engagemang i att skapa ett ‚redo för live service‘-spel, vilket resulterar i omedelbar handling“, uppgav teamet. Spelarfeedback har blivit mer positiv och har höjt Steam-betyget till blandat med 40 % positiva recensioner. Steam-användaren thyAuctive kommenterade: „spelet var en öken med 3v3-läget. 5v5 är absolut en bättre takt och ger faktiskt syfte åt farmning- och plundringsidan av spelet.“ En annan användare, Cλscade, noterade: „Benen i ett roligt spel finns där. Väntar bara på en massiv prestandauppdatering nu. 5v5 är kul och jag såg min prestanda förbättras lite med den senaste patchen.“ Stöd kom från 1047 Games, utvecklare av Splitgate: Arena Reloaded, som sa: „Inget spel är perfekt dag ett.“ Wildlight betonade vikten av att lyssna på community-feedback utan skuld, en sällsynthet i branschen, och positionerar spelet för potentiell återhämtning mitt i pågående optimeringar.

Relaterade artiklar

Dynamic illustration of Highguard's 5v5 Raid Mode update battle, highlighting 90% crash reduction for the hero shooter game.
Bild genererad av AI

Highguard-uppdatering lägger till 5v5-läge och minskar krascher med 90 procent

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment har rullat ut en stor uppdatering för sin nya gratisspelshjälte-shooter Highguard, som introducerar ett tidsbegränsat 5v5 Raid-läge och minskar krascher med 90 procent. Uppdateringen adresserar community-feedback kring spel-lägen och tekniska problem bara dagar efter spelets lansering den 26 januari. Utvecklare siktar på att öka spelarretention mitt i sjunkande siffror och negativa recensioner.

Wildlight har uppdaterat sin nya hero shooter Highguard med ett 5v5-raidläge som bara är tillgängligt i helgen, som svar på spelarfeedback om det ursprungliga 3v3-formatet. Uppdateringen introducerar också en ny bas kallad Soul Well och diverse optimeringar. Detta sker mitt i en nedgång i spelarantal efter lanseringen, efter en initial topp.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har låst fast ett nytt 5v5-läge för sin shooter Highguard, som svar på blandade reaktioner efter en skakig lansering. Uppdateringen har förbättrat Steam-recensionerna till 'Blandat', även om samtidiga spelare fortsätter att falla. Denna förändring syftar till att bemöta kritik mot tomma kartor i spelets större strider.

Medan Wildlight Entertainments Highguard —annonserat på The Game Awards 2025— närmar sig releasedatumet 26 januari 2026, framhäver nya Steam-sidedetaljer dess free-to-play PvP-raidskjutspel. Titeln lanseras på PC, PS5 och Xbox Series X|S med cross-play och cross-progression.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment har sagt upp majoriteten av sitt team som arbetade på live-service-skjutaren Highguard, bara veckor efter spelets lansering, men bekräftade att en kärngrupp kommer att fortsätta stödja det. Den tidigare techkonstnären Josh Sobel belyste den toxiska online-reaktionen som följde spelets avslöjande, inklusive personliga trakasserier och review bombing. Studion uttryckte stolthet över sitt arbete och tacksamhet till spelare som engagerade sig i spelet.

Utvecklaren Wildlight Entertainment har annonserat en lanseringsdags-showcase för sitt free-to-play PvP-raidskjutspel Highguard, planerat till 26 januari 2026 – spelets releasedatum. Strömmen inkluderar en fullständig gameplay-djupdykning och år ett-roadmap, efter veckor av tystnad sedan avslöjandet på The Game Awards 2025.

Rapporterad av AI

Några dagar efter Highguards problemfyllda lansering den 26 januari – präglad av serverproblem, negativa Steam-recensioner och bekymmer med matchmaking – har framstående studior inklusive 1047 Games, Remedy Entertainment och Larian Studios samlats till dess försvar. Medan spelarantalen stabiliseras kring 10 000–20 000 intensifieras branschdebatten om konstruktiv feedback kontra negativitet, i samband med spelets första stora patch.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj