Illustration of Highguard hero shooter's launch with declining player graphs, crash fixes, and rapid updates in a dramatic gaming news style.
Illustration of Highguard hero shooter's launch with declining player graphs, crash fixes, and rapid updates in a dramatic gaming news style.
Bild genererad av AI

Highguard möter lanseringskritik och snabba uppdateringar

Bild genererad av AI

Highguard, ett nytt live service-hero shooter från Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 med blandade recensioner och sjunkande spelarantal. Spelet, som avslöjades på The Game Awards 2025, har mött skepsis som ännu ett live service-spel men fått en stor uppdatering som åtgärdar krascher och lägger till funktioner. Utvecklarna testar en 5v5-spellista för att öka engagemanget.

Highguard lanserades på Steam, PS5 och Xbox Series X/S som ett free-to-play 3v3-hero shooter som blandar element från hero shooters och MOBAs, utvecklat av Wildlight Entertainment – en studio med tidigare utvecklare från Apex Legends och Titanfall. Avslöjat som den sista överraskningen på The Game Awards 2025 använde spelet en shadow-drop-strategi liknande Apex Legends, vilket ledde till en initial topp på nästan 100 000 samtidiga spelare på Steam. Inom några dagar sjönk dock aktiva spelare under 10 000, och Steam-recensionerna ligger på 'Blandat' med endast 43 % positiva omdömen, kritiserat för 3v3-formatet, kartstorlekar och likheter med misslyckade titlar som Concord. Lanseringen intensifierade bredare debatter om live service-spel, där Eurogamer-personal ifrågasätter om industrin är för hård mot genren. 'Det är lätt att fördöma live service-spel som usla... men det ignorerar spel som är gjorda för spelarna', sa Connor Makar och nämnde framgångar som Warframe och Helldivers 2. Chris Tapsell noterade Highguards oberoende rötter och passionerade team, och menade att det möter orättvis motreaktion: 'det finns andra live service-spel... för att några talangfulla, kreativa personer ville skapa dem.' Dom Peppiat belyste riskerna med 'enshitification', som Destiny 2:s övergång till vaga säsongsuppdateringar och betalväggskosmetik. Wildlight svarade snabbt med en uppdatering den 1 februari 2026, som minskade krascher med 90 %, inklusive fixar för PS5-matchlämning och långsam laggning av lagring. Nya funktioner inkluderar crouch hold/toggle på alla plattformar, ADS hold/toggle för PC (med konsolplaner), konsol FoV upp till 110, grafiktoggles som Chromatic Aberration och Bloom, DLSS-förinställningar och fix för laptop-FPS-gräns. För att motverka låga siffror lades en experimentell 5v5-spellista till. Branschstöd kom från 1047 Games, skaparna av Splitgate, som betonade iterativa förbättringar. Dessa förändringar signalerar Wildlights engagemang för community-feedback mitt i live service-'förbannelsen' av skepsis.

Vad folk säger

Diskussioner på X speglar blandade reaktioner på Highguards lansering, med kritik mot prestandakrascher, suboptimalt 3v3-läge, stora kartor och snabb spelarfall. Utvecklarnas snabba uppdateringar som fixar 90 % av krascher och introducerar 5v5-spellista har vänt stämningen positivt, med beröm för responsivitet och hopp om ökat engagemang bland spelare och skapare.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Highguard developers pushing updates amid layoffs, Tencent funding reveal, website outage, and falling player counts.
Bild genererad av AI

Highguard developers focus on updates amid layoffs and funding revelations

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment, the studio behind the hero shooter Highguard, is prioritizing game updates following recent mass layoffs and a website outage. A developer revealed undisclosed funding from Tencent's TiMi Studio Group, while another blamed content creators for the game's struggles. Despite dwindling player numbers, the team aims to deliver new content to improve the free-to-play title.

Reports indicate that Chinese firm Tencent provided secret funding for the hero shooter Highguard, developed by Wildlight Entertainment. The game, launched last month, has faced mass layoffs at the studio and a sharp decline in players. Its official website went offline today, fueling speculation about its future.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment will shut down servers for its free-to-play multiplayer raid shooter Highguard on March 12, 2026—45 days after launch—citing insufficient revenue and failure to sustain a player base despite over 2 million users, a peak of nearly 100,000 concurrent players, and post-launch updates. A final content update is planned before closure.

Wildlight Entertainment has revealed plans for a new content update to its game Highguard, including a new base and raid tool. The announcement comes amid recent troubles with the company's website. This move signals that the project remains active.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment released The Farewell Tour, the final update for its short-lived hero shooter Highguard, on March 4, 2026—days before servers shut down on March 12. Developed by a voluntary skeleton crew, it adds account-wide progression, a new skill tree, the Switchback weapon, and playable Warden Koldo.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj