Actualización de Splatoon 3 versión 11.0.0 añade mecánica Flow Aura

Nintendo ha publicado detalles sobre la actualización de Splatoon 3 a la versión 11.0.0, programada para lanzarse el 29 de enero de 2026 e introduce cambios significativos en el gameplay PvP. La actualización incluye un nuevo estado Flow Aura para juego agresivo, barras de salud para mejor visibilidad, detección de impactos ajustada y modificaciones a la habilidad Stealth Jump. Estas modificaciones buscan renovar las batallas en las Splatlands en medio del apoyo continuo al título de cuatro años.

Splatoon 3, que cumplirá cuatro años más adelante en 2026, continúa recibiendo actualizaciones pese a que Nintendo finalizó los parches regulares a finales de 2024 y se centra en el spin-off orientado al PvE Splatoon Raiders. La actualización 10.0.0 anterior del verano pasado añadió nuevos kits de armas, un mapa adicional, ajustes y mejoras para dueños de Nintendo Switch 2, incluyendo mayor resolución y tasas de frames estables. La actualización versión 11.0.0, que llega el 29 de enero de 2026, altera el meta sin nuevo contenido, priorizando ajustes al gameplay. Una adición clave es Flow Aura, que se activa cuando Inklings u Octolings salpican a múltiples oponentes en rápida sucesión. «Los Inklings y Octolings que salpiquen a múltiples oponentes en rápida sucesión entrarán en un nuevo estado llamado Flow Aura», explican las notas oficiales. Este estado genera una ráfaga de tinta alrededor del jugador y dura unos 30 segundos, aumentando la velocidad de carrera, natación, resistencia a la tinta e intensificando las acciones. La duración se extiende con salpicaduras adicionales o asistencias de compañeros, reactivando el desborde de tinta cada vez. La mecánica incentiva el trabajo en equipo: «Pintar el suelo y ayudar a tus compañeros a salpicar facilitará tu entrada en Flow Aura», y salpicar enemigos en Flow Aura ayuda a activarlo. La visibilidad de salud mejora con barras que aparecen sobre la cabeza de oponentes dañados durante unos segundos, siempre que no estén tras cobertura o en tinta. Estas siguen visibles con habilidades como Thermal Ink o marcadores como Point Sensor. También se muestran las barras de salud de compañeros, facilitando el apoyo en equipos desconocidos. La detección de impactos se ajusta para mayor equidad. Las cajas de colisión en forma de nado se reducen para coincidir con la forma infantil, evitando impactos por las esquinas, un reconocimiento a la mayor habilidad con controles de movimiento de los jugadores desde el original de Wii U. Las cajas de impacto de armas se amplían más para armas de corto alcance (p. ej., Splattershot Jr. impacta más fácil la forma infantil, más difícil la de nado) y ligeramente para largo alcance (p. ej., E-liter 4K Scope), fomentando el combate cercano. El tiempo de vuelo de Stealth Jump aumenta según la distancia cuando está equipado, reduciendo abrumaciones de equipo, aunque el tiempo de despegue permanece igual. Hay otros cambios de equilibrio, con las notas completas en el sitio de Nintendo. Este parche podría preceder a una versión nativa para Switch 2.

Artículos relacionados

Photorealistic depiction of Nintendo Switch 2 running Warframe's Shadowgrapher update, showcasing 1080p 60FPS Hunt mode battle and launch details.
Imagen generada por IA

Warframe se lanza en Nintendo Switch 2 con la actualización Shadowgrapher el 25 de marzo

Reportado por IA Imagen generada por IA

Digital Extremes lanzará Warframe en Nintendo Switch 2 el 25 de marzo, con mejoras gráficas como 1080p a 60 FPS, tiempos de carga más rápidos, texturas mejoradas y mejores shaders. El lanzamiento coincide con la actualización gratuita Shadowgrapher en todas las plataformas, que introduce el Warframe Follie número 64, un modo Hunt asimétrico 4v1, funciones sociales para clanes y recompensas exclusivas de inicio de sesión para jugadores de Switch 2.

Arc System Works ha anunciado que Guilty Gear -Strive- versión 2.0 servirá como un hito significativo, diseñado para sentirse como un juego nuevo en lugar de un simple parche. La actualización incluye un nuevo personaje al lanzamiento, cambios de equilibrio y nuevos movimientos para luchadores seleccionados. El soporte para Nintendo Switch más allá de esta versión sigue siendo incierto.

Reportado por IA

Blizzard ha lanzado una actualización de mitad de temporada para Overwatch 2 Temporada 20, que introduce una nueva variante de modo de juego y numerosos ajustes de equilibrio de héroes. El parche, versión 2.20.1, sirve como una reconstrucción completa en todas las plataformas, lo que resulta en tamaños de descarga mayores, especialmente en consolas. Los jugadores pueden esperar giros nuevos en la jugabilidad a partir de esta semana.

El desarrollador Wildlight Entertainment ha emitido la actualización 1.006 para Highguard el 12 de febrero de 2026, que introduce mejoras técnicas, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. El parche busca mejorar el rendimiento y el flujo de juego en todas las plataformas. Las versiones de consola alcanzan la versión completa 1.006.000.

Reportado por IA

Nintendo ha lanzado la versión 3.0.1 para Animal Crossing: New Horizons, enfocada en errores de la actualización gratuita 3.0 lanzada en enero de 2026. Las correcciones abordan fallos en el juego como duplicación de objetos, problemas de rendimiento y ajustes para la edición Switch 2, sin agregar nuevo contenido.

Nintendo ha detallado nuevas adiciones a Super Mario Bros. Wonder para Nintendo Switch 2, incluyendo un mundo central llamado Bellabel Park con modos multijugador. La edición, prevista para su lanzamiento el 26 de marzo de 2026, incorpora mejoras al juego original junto con nuevos desafíos de entrenamiento y personajes. Se lanzó un tráiler de presentación en el Día de Mario, el 10 de marzo de 2026.

Reportado por IA

Bethesda ha lanzado la versión 1.2 de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition en Nintendo Switch 2, introduciendo modos de Rendimiento y Gráficos conmutable para abordar las quejas de los jugadores sobre tasas de fotogramas e input lag. La actualización, que llegó el 18 de febrero de 2026, permite a los jugadores elegir entre 30 fotogramas por segundo para gráficos más nítidos o 60 fotogramas por segundo con detalles visuales reducidos. También incluye numerosas correcciones para caídas, problemas de rendimiento e incidencias en la interfaz de usuario.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar