Riot GamesはValorantのパッチ12.00をリリースし、2026シーズンAct 1をスタートさせ、Breezeマップのリワーク、新武器Bandit、All Random One Siteゲームモードを含む大幅な変更を導入しました。これらのアップデートは競技プレイの向上、マッチクオリティの改善、プレイヤー行動の対処を目的としています。追加のエージェント調整とUI改善がパッチを締めくくります。
Valorantのパッチ12.00は2026シーズンAct 1を起動し、タクティカルシューターを刷新するための多数のアップデートをもたらします。目玉の追加はBanditで、GhostとSheriffの間に位置する新ピストルです。軽装甲の敵に対してワンショットヘッドショットキルを可能にし、エコラウンドでプレイヤーを強化します。開発者は「BanditはGhostとSheriffの間のゲームプレイのニッチを埋め...超軽いバイで少しエンパワーされた感覚を得られる」と述べています。
マップ変更が目立ち、Breezeは2024年6月の削除後、競技プールに復帰します。リワークにより角度の複雑さが減少し、コントローラーの多様性が増し、開けたスペースが狭まってノーマンズランドの戦闘を避けます。移行を容易にするため、最初の2週間はBreezeでのランク損失が半分になります。HavenとCorrodeは壁貫通をより予測しやすく調整し、過度な壁スパム傾向に対処します。更新されたマッププールはBreeze、Corrode、Split、Abyss、Pearl、Havenを含み、Sunsetがローテーションから外れます。
新限定モードAll Random One Site(AR1SまたはAROS)は5v5形式でカオスをもたらします。各ラウンドでチームごとに重複なしのランダムエージェントでスポーンし、Abyss、Ascent、Breeze、Corrode、Pearl、Icebox、Sunset、Splitなどの凝縮マップ上の単一ランダムサイトを争います。アビリティは自由にリチャージ、最終オーブでチャージ、経済なしでロードアウトがエスカレートします。Snowball Fightモードに代わり、予測不能なアビリティコンボを約束します。
裏側では、マッチメイキングが改善され、隠しMMR計算の調整でスキル反映とロビーバランスが向上します。ほとんどのプレイヤーのランクは変わらず、一部は変動する可能性があります。プレイヤー行動に厳しい焦点:年次Community Pactで期待を明記、通信虐待とスマーフィングに厳罰。新Behavior Standing機能でペナルティリスクと履歴を表示。
エージェント更新ではBreach、Harbor、Tejo、Vyseのバフ、Brimstoneの視覚明確化、Sageのターゲット修正を含みます。リプレイが更多モード対応、UI刷新でナビゲーション向上。EUのAscendant以上プレイヤーは競技キューでRiot MFA必須。