Riot GamesはLeague of Legendsの大幅な刷新に着手しており、社内ではLeague Nextと呼ばれ、2027年のリリースを予定している。このプロジェクトは発売以来最大のアップデートで、技術的・視覚的な改善に焦点を当て、続編を作成せずに既存タイトルを強化するものである。幹部らは、ゲームの老朽化したインフラへの懸念の中で、既存タイトルの強化であることを確認した。
Riot Gamesは、Bloombergが12月18日に報じたところによると、2027年予定のLeague of Legendsの包括的な近代化であるLeague Nextの作業を開始した。ゲームの公式Xアカウントで共有された動画で、エグゼクティブプロデューサーのPaul BellezzaとスタジオヘッドのAndrei van Roonは、これがLeague of Legends 2ではないと強調した。彼らは次のように述べた:「League of Legends 2をいつか作るのかとよく聞かれます。その答えはこれまでずっと、そして今も、ノーです。」
このアップデートは、2025年から始まるゲームの老朽化した要素に対処し、WASDキー移動の導入を含む。主要な技術的変更には、現在のランチャークライアントの終了とナビゲーションクライアントのメインフレームエンジンへの統合が含まれる。この統合は、歴史的な接続問題を解決し、チャンピオンモデルのような複雑な要素のシームレスなレンダリングを可能にすることを目的としている。
視覚的には、Summoner’s Riftが完全な刷新を受け、ゲームプレイの調整を伴う。試合前のシステム、特にルーンは大幅な再設計を受け、新規プレイヤー体験はアクセシビリティ向上のための全面的な見直しが行われる。これらの変更は、将来のアップデートでより柔軟性を提供する再構築された技術アーキテクチャによって支えられている。
社内では、Riotがチームを再編成し、League of Legendsスタッフの大部分が現在このプロジェクトに集中している。Bellezzaとvan Roonは次のように述べた:「この時点で、Leagueチームの大部分が[これ]に取り組んでいます。」Bloombergが引用した匿名筋は、ゲームが勢いを失っているとの懸念を指摘し、その一つが「VALORANTの方が儲かる」と語った。
幹部らは、今年後半、MSIとWorldsの間に、休暇明けの開発者アップデートの一環として詳細を明らかにすると約束した。この取り組みはオンライン上の憶測に応え、ゲームの基盤を活性化することを目指している。