Le hero shooter par invitation uniquement de Valve, Deadlock, connaît une hausse de l'engagement communautaire après sa dernière mise à jour, qui a introduit six nouveaux personnages et un mode de jeu simplifié. Les joueurs votent pour les déblocages de héros, stimulant l'art de fans et les campagnes en jeu. La mise à jour renforce le mélange de stratégie MOBA et de combat agile du jeu, attirant plus de 100 000 joueurs simultanés récemment.
Deadlock de Valve, un hero shooter MOBA confidentiel accessible uniquement via des invitations d'amis sur Steam, bâtit une communauté dédiée au milieu de sa dernière mise à jour. Lancé en alpha en août 2024, le jeu combine des éléments MOBA comme la collecte d'âmes, les builds d'objets et la coordination d'équipe avec des mécaniques de hero shooter, incluant des contrôles à la troisième personne pour esquiver, courir sur les murs, glisser, escalader, double saut, attaques au corps-à-corps et parades. Les cartes présentent une architecture verticale, des ruelles, des tyroliennes et de nouvelles ajouts comme des conduits et des passages à ramper pour une mobilité accrue. La mise à jour, déployée la semaine dernière, a ajouté six héros à la liste de 38 : le démon à l'épée Apollo, la performeuse à corne de licorne Celeste, le prêtre expert en armes Venator, la créature somnolente Rem, le chasseur de primes loup-garou Silver et le nécromancien Graves. Graves manie une main déchiquetée comme arme, invoque des crânes volants et crée des pierres tombales qui font apparaître des goules. Rem lance des oreillers, commande de petits sbires pour le butin et le soutien, et induit le sommeil avec son ultime. Valve a mis en place un système de vote à partir du 26 janvier, débloquant deux héros par semaine en fonction des contributions communautaires gagnées via la participation aux matchs et les victoires. Les joueurs créent des sprays de propagande en jeu et partagent de l'art de fans sur les réseaux sociaux, couvrant des thèmes mignons, drôles et provocants. Une addition clé est le mode Street Brawl, un format 4v4 en meilleur de cinq sur une seule voie, contrastant avec le standard 6v6 sur trois voies. Il supprime le farming et les achats, démarrant les équipes avec des ressources égales et proposant trois ensembles d'objets aléatoires, permettant un focus immédiat sur les capacités et le combat. Cela sert d'introduction accessible, raccourcissant les parties d'environ 30 minutes à des affrontements plus rapides et intenses. L'esthétique de Deadlock fusionne fantasy, occulte et steampunk dans un décor de New York noir, évoquant des influences comme Vampire: The Masquerade Bloodlines et Hellboy. Des détails comme les interactions de dialogues des personnages, des portraits uniques pour les séries de kills ou états critiques, et le chat sous forme de bulles de dialogue renforcent l'immersion. Sans boutique, microtransactions, battle pass ou jeu classé, le jeu met l'accent sur la découverte organique. Les métriques des joueurs montrent un pic historique de 171 490 utilisateurs simultanés après le lancement alpha, avec un récent sommet de 100 000, impressionnant pour son accès limité. Cette dynamique souligne le potentiel de Deadlock alors qu'il évolue.