Marvel Rivals planea medidas contra la explotación de 'lord farming'

NetEase, el desarrollador de Marvel Rivals, ha anunciado planes para introducir un sistema de detección de comportamiento en combate que aborde a los jugadores que explotan la actualización de proficiencia de héroes quedándose AFK en las partidas. Esto sigue al lanzamiento de la Temporada 6 la semana pasada, que añadió a Deadpool y reformó el sistema de proficiencia, incentivando inadvertidamente el 'lord farming' para obtener cosméticos. Las penalizaciones podrían incluir advertencias, suspensiones o baneos permanentes.

La Temporada 6 de Marvel Rivals se lanzó alrededor del 16 de enero de 2026, trayendo a Deadpool al roster de héroes como un personaje versátil que puede cumplir roles de Duelista, Vanguardia o Estratega, junto con un nuevo pase de batalla, ajustes en la jugabilidad, cambios en el equilibrio de equipo, el museo del Coleccionista, una arena de duelos y modo foto. La actualización también reformó el sistema de proficiencia de héroes, pasando a una progresión lineal a través de desafíos universales en 70 niveles, con mayor proficiencia ganada por minuto de juego y nuevas recompensas cosméticas, incluyendo iconos de Lord. Este cambio ha provocado un aumento en el 'lord farming', donde los jugadores permanecen inmóviles en el spawn después de que comienzan las partidas, spameando habilidades para acumular puntos de proficiencia sin participar, creando partidas desequilibradas. Como se describe en los foros de la comunidad, los lord farmers suelen hacer cola en servidores regionales de baja población durante horas valle, enfrentándose entre sí y quedándose AFK mientras otros manejan los objetivos, explotando las ganancias de proficiencia basadas en roles. El 19 de enero de 2026, la cuenta oficial de Marvel Rivals en X abordó el problema: «Recientemente, hemos notado que algunos jugadores están explotando las partidas permaneciendo inmóviles y farmeando estadísticas repetidamente para ganar puntos de proficiencia de héroes. Este comportamiento perturba la jugabilidad normal y afecta seriamente la experiencia de partida de otros jugadores. Para abordar esto, planeamos introducir un sistema de detección de comportamiento en combate. Los jugadores sorprendidos en dicho comportamiento podrían enfrentar penalizaciones que incluyen, pero no se limitan a: advertencias, suspensiones a corto plazo, suspensiones a largo plazo o baneos permanentes de cuenta. Pedimos a todos los jugadores que nos ayuden a mantener un entorno de juego justo y saludable». No se ha proporcionado una fecha para el lanzamiento del sistema, y dado que Marvel Rivals es free-to-play, los baneos podrían no disuadir completamente a los reincidentes que crean nuevas cuentas. Las reacciones de la comunidad en Reddit son positivas, con un comentario destacado esperando que el 'martillo de los baneos ayude a algunos de estos lord farmers a tocar hierba'. Los jugadores también piden acción contra otros problemas como los throwers en partidas clasificatorias. Temporadas anteriores añadieron héroes como Rogue y Gambit, con Elsa Bloodstone programada para mediados de temporada. Los defectos de diseño del sistema de proficiencia permanecen sin abordar, potencialmente requiriendo más ajustes.

Qué dice la gente

Las discusiones en X en gran medida acogen con satisfacción el anuncio de NetEase de un sistema de detección de comportamiento en combate para combatir las explotaciones de 'lord farming' en Marvel Rivals tras los cambios de proficiencia de la Temporada 6. Jugadores y medios elogian las posibles mejoras en la equidad de las partidas con advertencias y baneos. Algunos cuestionan la dificultad del grind o sugieren medidas adicionales contra otras disrupciones como el throwing.

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