Action RPG

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Illustration of a combat scene from Stranger Than Heaven game announcing its winter 2026 release on multiple platforms.
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Stranger Than Heaven prévu pour l'hiver 2026 avec un nouveau système de combat

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Ryu Ga Gotoku Studio a révélé de nouveaux détails sur Stranger Than Heaven lors d'une diffusion Xbox. Le jeu sortira cet hiver sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

Remedy Entertainment a proposé un aperçu manette en main de Control Resonant, la suite de son jeu Control sorti en 2019. Cette démonstration portait sur l'acte d'ouverture mettant en scène le nouveau protagoniste, Dylan Faden.

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Le développeur Game Science a réagi aux informations selon lesquelles son action-RPG s'est désormais vendu à plus de 30 millions d'exemplaires dans le monde.

Remedy Entertainment a présenté sa suite à venir de Control, Control Resonant, lors d'une preview numérique fin février 2026 réservée à la presse. Cet action RPG est centré sur Dylan Faden avec Jesse dans un rôle non jouable, propose un combat au corps-à-corps agressif dans un Manhattan déformé, répond aux préoccupations sur les dialogues et introduit l'agent Zoe De Vera.

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Knights Peak et Primal Game Studio ont publié une mise à jour New Game Plus pour Mandragora: Whispers of the Witch Tree sur Nintendo Switch. La mise à jour introduit du contenu rejouable, de nouvelles armes et diverses améliorations basées sur les retours des joueurs. Elle met la version Switch au niveau des versions PC et PlayStation.

Le développeur indépendant CI Games a lancé un nouvel épisode de sa série 'Lifting the Veil', offrant un aperçu prolongé du combat soulslike brutal dans le prochain action-RPG Lords of the Fallen II. La vidéo présente des insights de membres clés de l'équipe et des images de gameplay alpha inédites. Le jeu est prévu pour 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

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Le développeur Game Science a partagé une vidéo in-engine de six minutes pour son prochain jeu Black Myth: Zhong Kui afin de célébrer le Nouvel An chinois 2026. Le clip met l'accent sur une cuisine de monstres surréaliste et est explicitement non canonique et sans lien avec l'intrigue principale. Il sert de démonstration technique mettant en valeur les visuels et les designs de créatures du jeu.

 

 

 

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