Le développeur indépendant FuzzyBot et l'éditeur Mad Mushroom ont publié une démo gratuite de leur prochain jeu coopératif de comédie horrifique, We Gotta Go!, sur Steam. La démo permet aux joueurs de découvrir le gameplay chaotique consistant à naviguer dans une maison hantée pour atteindre des toilettes tout en repoussant des fantômes et en gérant des urgences digestives. Ce lancement met en lumière le mélange d'humour, d'horreur et de jeu coopératif du titre.
Le 30 janvier 2026, FuzzyBot et Mad Mushroom ont annoncé le lancement d'une démo gratuite pour We Gotta Go! sur Steam, invitant les joueurs à plonger dans sa prémisse unique. Le jeu suit un groupe d'amis qui, après avoir mangé des burritos de station-service douteux, entrent dans une maison hantée en ayant désespérément besoin de toilettes. Tandis qu'ils explorent des couloirs générés procéduralement, les joueurs doivent fouiller des objets, résoudre des énigmes environnementales et combattre des ennemis surnaturels pour éviter des conséquences désastreuses. Le cœur du gameplay tourne autour du chaos coopératif, où les joueurs peuvent s'aider ou se trahir en utilisant des armes basées sur la physique fabriquées à partir d'objets du quotidien pour enfoncer des portes ou affronter les ennemis. «Fouillez des objets, repoussez les fantômes et combattez à travers des couloirs maudits ensemble dans une chasse désespérée au soulagement bienfaisant», décrit le synopsis du jeu. La gestion gastro-intestinale en temps réel ajoute de la tension : les joueurs mangent pour maintenir leur énergie mais doivent choisir leur nourriture avec sagesse pour ne pas aggraver leur état, avec des options comme péter pour soulager la pression. Les ennemis incluent des araignées à tentacules, des mobs de crotte, des vers plats et des momies de papier toilette, tous conçus pour effrayer les joueurs au point de leur faire littéralement perdre leur pantalon. Les options de personnalisation permettent de récupérer des tenues et accessoires sur des cadavres, et en cas de mort, les joueurs peuvent revenir sous forme d'un tas de crotte jouable avant de renaître. La démo donne un aperçu de ces mécaniques, bien que sa durée exacte ne soit pas précisée car elle vient d'être lancée. Aucune date de sortie complète n'a été annoncée, mais le jeu est comparé à des titres comme Peak ou R.E.P.O. pour son attrait idiot et axé sur les amis. La génération procédurale assure des parties variées, rendant chaque tentative fraîche et imprévisible. Cette démo positionne We Gotta Go! comme un potentiel succès dans le genre émergent de 'friendslop', des expériences coopératives légères.