El desarrollador indie FuzzyBot y el editor Mad Mushroom han lanzado una demo gratuita de su próximo juego cooperativo de comedia de terror, We Gotta Go!, en Steam. La demo permite a los jugadores experimentar la jugabilidad caótica de navegar una mansión embrujada para llegar a un baño mientras repelen fantasmas y gestionan emergencias digestivas. Este lanzamiento destaca la mezcla del juego de humor, terror y juego cooperativo.
El 30 de enero de 2026, FuzzyBot y Mad Mushroom anunciaron el lanzamiento de una demo gratuita para We Gotta Go! en Steam, invitando a los jugadores a sumergirse en su premisa única. El juego sigue a un grupo de amigos que, tras comer burritos de gasolinera dudosos, entran en una mansión embrujada con una necesidad desesperada de un baño. Mientras exploran pasillos generados proceduralmente, los jugadores deben buscar objetos, resolver rompecabezas ambientales y luchar contra enemigos sobrenaturales para evitar consecuencias desastrosas. El núcleo de la jugabilidad gira en torno al caos cooperativo, donde los jugadores pueden ayudarse o traicionarse mutuamente usando armas basadas en física hechas de objetos cotidianos para romper puertas o combatir enemigos. «Busca objetos, repele fantasmas y lucha a través de pasillos malditos juntos en una desesperada búsqueda de alivio», describe el sinopsis del juego. La gestión gastrointestinal en tiempo real añade tensión: los jugadores comen para mantener la energía, pero deben elegir la comida con sabiduría para evitar empeorar su condición, con opciones como expulsar gases para aliviar la presión. Los enemigos incluyen arañas con tentáculos, mobs de heces, gusanos de cinta y momias de papel higiénico, todos diseñados para asustar a los jugadores literalmente hasta quitárseles los pantalones. Las funciones de personalización permiten buscar atuendos y accesorios de cadáveres, y al morir, los jugadores pueden regresar como un montón jugable de caca antes de renacer. La demo ofrece un adelanto de estas mecánicas, aunque su duración exacta no se ha especificado ya que acaba de lanzarse. No se ha anunciado fecha de lanzamiento completa, pero el juego se compara con títulos como Peak o R.E.P.O. por su atractivo tonto y centrado en amigos. La generación procedural asegura partidas variadas, haciendo que cada intento sea fresco e impredecible. Esta demo posiciona a We Gotta Go! como un posible éxito en el emergente género 'friendslop' de experiencias cooperativas ligeras.