El desarrollador Grolaf ha lanzado una demo de Codex Mortis, un juego bullet hell inspirado en Vampire Survivors, afirmando que es el primer título jugable del mundo creado íntegramente con herramientas de IA. El proyecto, construido en tres meses sin un motor de juego tradicional, utiliza IA para todo, desde código y assets hasta música y animaciones. Aunque la demo recibe reseñas mixtas, genera debate sobre el rol de la IA en el desarrollo de juegos.
Resumen
Codex Mortis invita a los jugadores a empuñar la muerte como un arma en una experiencia bullet hell necromántica. El juego permite a los usuarios mezclar cinco escuelas de magia oscura, crear sinergias de hechizos y comandar ejércitos de no muertos. Admite builds infinitas y ofrece juego en solitario o cooperativo, todo desarrollado al 100% con asistencia de IA.
Proceso de desarrollo
Grolaf, también conocido como Crunchfest, pasó tres meses en el proyecto, comenzando con un prototipo para probar la viabilidad. No se involucró ningún motor de juego convencional; en su lugar, el juego se ejecuta en puro TypeScript. El renderizado se maneja mediante PIXI.js, la gestión de entidades vía bitECS y el empaquetado para escritorio con Electron. Las herramientas de IA impulsaron la creación: ChatGPT generó el arte, Claude Code escribió animaciones mediante shaders y el proceso de codificación se basó en los modelos Opus de Claude. Mantener un estilo artístico consistente resultó desafiante, pero la IA se adaptó entre sesiones. Las animaciones se simplificaron a efectos basados en shaders debido a obstáculos técnicos, y la integración con Steam mediante Electron presentó complicaciones en comparación con Unity o Unreal.
Grolaf señaló que el enfoque fue menos agotador mentalmente que los métodos tradicionales, comparándolo con una productividad mejorada.
Recepción y disponibilidad
La demo de Steam, disponible de forma gratuita, tiene una calificación de "Mixta". Algunos reseñadores aprecian su valor sin costo, mientras que las discusiones en foros revelan rechazo, con comentarios que lo etiquetan como "bazofia de IA" y advierten de riesgos para la industria. Algunas voces cuestionan la hostilidad hacia la IA en el desarrollo. El juego completo espera su lanzamiento, posicionando a Codex Mortis como un audaz experimento en creación impulsada por IA.