Illustration of a dungeon scene from Vampire Crawlers game announcement, featuring an adventurer with cards fighting vampires in a dark, torch-lit cavern.
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Poncle stellt Vampire Crawlers vor, ein Deckbuilder für 2026

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Poncle, das Studio hinter Vampire Survivors, hat Vampire Crawlers angekündigt, einen Deckbuilding-Dungeon-Crawler, der in derselben Welt wie sein Vorgänger spielt. Das Spiel führt Roguelite-Elemente und ein kartenbasiertes System ein und markiert einen Abschied vom Bullet-Hell-Stil des Originals. Es ist für einen Release im Jahr 2026 auf mehreren Plattformen geplant, einschließlich Verfügbarkeit ab Tag eins auf Xbox Game Pass.

Ankündigung und Entwicklungs-Hintergrund

Vampire Crawlers wurde am 20. November 2025 während der Microsoft Xbox Partner Preview-Veranstaltung enthüllt. Luca Galante, Gründer und CEO von Poncle, erklärte, dass das Spiel aus mehreren Prototypen entstanden ist, die das Studio über etwa vier Jahre hinweg erkundet hat, beginnend kurz nach dem Erfolg von Vampire Survivors im Jahr 2021. Unter fünf anfänglichen Projekten, die RPGs und Metroidvania-Konzepte umfassten, stach Vampire Crawlers organisch hervor aufgrund seines unmittelbaren Reizes. Galante sprach von einem starken Interesse an Genres wie Metroidvania, scherzte sogar darüber, Konami um Erlaubnis für einen Castlevania-inspirierten Titel zu bitten, betonte jedoch, zukünftige Projekte an das Universum von Vampire Survivors zu binden, wie z. B. seine DLC-Charaktere.

Gameplay und Features

Als 'Action TurboTurn™ Game' im Scherz beschrieben, ist Vampire Crawlers ein rundenbasierter Dungeon Crawler, in dem Spieler Decks bauen, um Feindhorden in vertrauten Dungeons aus einer 2.5D-Perspektive zu mähen. Es gibt ein zentrales Dorf-Hub für Survivors und erlaubt taktisches oder schnelles Gameplay, wobei das Spiel genaue Ergebnisse inmitten chaotischer Fähigkeiten gewährleistet. Ursprünglich für 2025 geplant, wurde der Release auf 2026 verschoben, nachdem tiefere Deckbau-Elemente basierend auf Spielerfeedback hinzugefügt wurden, um den Erwartungen des Genres zu entsprechen. Die Pressemitteilung von Poncle lautet: „Baue kaputte Decks, erkunde vertraute Dungeons aus einer neuen Perspektive und entfessle weltzerstörende Kombos. Nimm dir Zeit und sei taktisch, oder spiele Runden so schnell wie menschenmöglich: Das Ergebnis ist immer genau.“

Releasedetails

Das Spiel erscheint als vollwertiger Titel, nicht im Early Access, auf Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC und Mobilgeräten im Jahr 2026. Es unterstützt Xbox Play Anywhere und ist ab Tag eins auf Xbox Game Pass verfügbar. Galante möchte das Release-Fenster vom 19. November 2026 von Grand Theft Auto VI vermeiden und zitiert: „Ich versuche, das Grand Theft Auto VI-Fenster zu vermeiden. Nicht weil das Spiel mit GTA VI konkurriert, sondern weil die ganze Welt gegen GTA VI konkurrieren wird.“ Poncle plant post-launch Updates basierend auf Community-Input, ähnlich wie bei den Erweiterungen von Vampire Survivors.

Was die Leute sagen

Nutzer auf X zeigen Begeisterung für Vampire Crawlers als frischen Roguelite-Spin-off mit Deckbau von Vampire Survivors und heben das Potenzial für süchtig machende Kombos und chaotisches Gameplay hervor. Einige loben die Genre-Mischung, während andere skeptisch gegenüber dem Abschied vom originalen Bullet-Hell-Stil sind. Die Vorfreude auf den Release 2026 auf Game Pass und anderen Plattformen wächst.

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