The Blood of Dawnwalker erlaubt geübten Spielern das Überspringen sämtlicher Inhalte

The Blood of Dawnwalker bietet eine offene Struktur, die es Spielern ermöglicht, nach dem Prolog alles zu überspringen und direkt den Hauptvampirboss anzugreifen. Lead Quest Designer Rafał Jankowski bestätigte, dass es möglich ist, das Dark-Fantasy-Rollenspiel sofort zu beenden, wenn man geschickt genug ist. Das Spiel erscheint am 3. September für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S/X.

The Blood of Dawnwalker, ein Dark-Fantasy-Vampir-Rollenspiel, hat keine klassische Hauptquest, sondern konzentriert sich darauf, die Familie des Spielers innerhalb von 30 Tagen und Nächten aus den Fängen von Vampiren zu befreien. Spieler können ihren Weg frei wählen, was das etwa 50-stündige Erlebnis direkt nach dem Prolog deutlich verkürzen könnte. Das Spiel soll am 3. September für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S/X erscheinen. Lead Quest Designer Rafał Jankowski erklärte: „Nach dem Prolog hält dich nichts davon ab, direkt zu Brencis' Schloss zu gehen und zu versuchen, den großen bösen Vampir und seine Offiziere zu besiegen. Es ist natürlich schwierig, aber physikalisch möglich – die Inhalte sind vorhanden und warten auf die Spieler. [...] Es ist absolut möglich, alles zu überspringen, wie all diese Quests. Wenn du geschickt genug bist...“ Jankowski merkte an, dass er es selbst noch nicht versucht habe, erwarte aber, dass geübte Spieler dies kurz nach der Veröffentlichung versuchen werden. Er rechnet mit Speedruns und fügte hinzu: „Ich bin sicher, wenn es machbar ist, wird es gemacht werden.“ Das Überspringen von Inhalten bedeutet, große Teile des Spiels zu verpassen, darunter die Jagd auf Brencis' Leutnants in ihren thematischen Herrschaftsgebieten, die an Crackdown erinnert. Diese Aktionen steigern die Bekanntheit und lösen ein Fahndungssystem mit Erlassen wie Kopfgeldjägern oder Stadtverriegelungen aus, wie Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz beschrieb. Dies bringt jedoch auch den Respekt der Rebellen im Tal ein.

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