The Blood of Dawnwalker har en fri struktur som låter spelare hoppa över allt efter prologen och rusa direkt mot huvudvampyren. Huvudansvarig för uppdragsdesign, Rafał Jankowski, bekräftade att det är möjligt att klara av det mörka fantasy-rollspelet omedelbart om man är tillräckligt skicklig. Spelet släpps den 3 september för PC, PlayStation 5 och Xbox Series S/X.
The Blood of Dawnwalker, ett mörkt fantasy-rollspel om vampyrer, saknar ett traditionellt huvuduppdrag men fokuserar på att spelaren ska rädda sin familj från vampyrer inom 30 dagar och nätter. Spelare kan välja sin egen väg fritt, vilket potentiellt gör den cirka 50 timmar långa spelupplevelsen betydligt kortare direkt efter prologen. Spelet är planerat att släppas den 3 september för PC, PlayStation 5 och Xbox Series S/X. Huvudansvarig för uppdragsdesign, Rafał Jankowski, förklarade: ”Efter prologen är det inget som hindrar dig från att gå direkt till Brencis slott och försöka besegra den stora, elaka vampyren och hans vampyrofficerare. Det är naturligtvis svårt, men det är fysiskt möjligt – innehållet finns där och väntar på spelarna. [...] Det är absolut möjligt att hoppa över allt, som alla dessa uppdrag. Om du är tillräckligt skicklig...” Jankowski noterade att han inte hade provat det själv men förväntar sig att skickliga spelare kommer att försöka sig på det kort efter lanseringen. Han förutser speedruns och tillägger: ”Jag är säker på att om det kan göras, så kommer det att göras.” Att hoppa över innehåll innebär att man missar stora delar av spelet, inklusive jakter på Brencis löjtnanter i deras tematiska domäner, vilket påminner om Crackdown. Dessa handlingar ökar spelarens rykte och utlöser ett efterlysningssystem med påbud som prisjägare eller nedstängning av staden, enligt kreativ chef Mateusz Tomaszkiewicz. Det ger dock också respekt från rebellerna i dalen.