Vampire Survivorsの開発元であるPoncleは、Vampire Crawlersを発表しました。これは前作と同じ世界を舞台にしたデッキ構築型のダンジョンクローラーで、ロゥグライト要素とカードベースのシステムを導入し、オリジナル作品の弾幕スタイルからの脱却を意味します。2026年に複数のプラットフォームでリリース予定で、Xbox Game Passでは発売初日から利用可能です。
発表と開発背景
Vampire Crawlersは2025年11月20日、MicrosoftのXbox Partner Previewイベントで公開されました。Poncleの創設者兼CEOであるLuca Galante氏は、このゲームがスタジオが約4年間にわたり探索した複数のプロトタイプから生まれたもので、2021年のVampire Survivorsの成功直後から始まったと説明しました。初期の5つのプロジェクトにはRPGやメトロイドヴァニアのコンセプトが含まれていましたが、Vampire Crawlersはその即時的な魅力から自然と際立ったと語りました。Galante氏はメトロイドヴァニアなどのジャンルへの強い関心を示し、KonamiにCastlevania風のタイトル許可を求めるジョークを交えつつ、将来のプロジェクトをVampire Survivorsの宇宙に結びつけること、例えばDLCキャラクターの活用を強調しました。
ゲームプレイと特徴
冗談めかして「Action TurboTurn™ Game」と形容されるVampire Crawlersは、プレイヤーがデッキを構築して馴染みのあるダンジョンを2.5D視点で探索し、敵の群れを薙ぎ払うターン制ダンジョンクローラーです。Survivorsの中央村ハブを備え、タクティカルまたは高速プレイを可能とし、混沌としたアビリティの中でも正確な結果を保証します。当初2025年リリース予定でしたが、プレイヤーフィードバックに基づきデッキ構築要素を深め、ジャンルの期待に応えるため2026年に延期されました。Poncleのプレスリリースでは:「壊れたデッキを構築し、馴染みのダンジョンを新しい視点から探索し、世界を終わらせるコンボを解き放て。時間をかけてタクティカルにプレイするか、人間が可能限りの速さでターンを進めるか:結果は常に正確だ。」と述べられています。
リリース詳細
このゲームはアーリーアクセスではなく完全版として、2026年にXbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch、PC、モバイルデバイスで発売されます。Xbox Play Anywhereに対応し、Xbox Game Passでは発売初日から利用可能です。Galante氏はGrand Theft Auto VIの2026年11月19日リリースウィンドウを避ける意向で、「Grand Theft Auto VIのウィンドウを避けようとしている。ゲームがGTA VIと競うからではなく、世界中がGTA VIと競うからだ。」と引用されています。PoncleはVampire Survivorsの拡張パックと同様に、コミュニティの入力に基づくポストローンチアップデートを計画しています。