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Illustration of a dungeon scene from Vampire Crawlers game announcement, featuring an adventurer with cards fighting vampires in a dark, torch-lit cavern.
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PoncleがVampire Crawlersのデッキビルダーを2026年向けに発表

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Vampire Survivorsの開発元であるPoncleは、Vampire Crawlersを発表しました。これは前作と同じ世界を舞台にしたデッキ構築型のダンジョンクローラーで、ロゥグライト要素とカードベースのシステムを導入し、オリジナル作品の弾幕スタイルからの脱却を意味します。2026年に複数のプラットフォームでリリース予定で、Xbox Game Passでは発売初日から利用可能です。

Fuse Gamesは、ロサンゼルスで開催されたSummer Game Festのハンズオンセッションにおいて、ローグライトレースゲーム『Star Wars: Galactic Racer』を発表した。本作はクラッシュをゲームプレイの核心的な要素として重視しており、走行間の進行は制限されている。元Burnout開発者のマット・ウェブスター氏とキーラン・クリミンズ氏が、プロジェクトの設計目標について語った。

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インディーゲームスタジオのShe Was Such A Good Horseは、今年予定していたSteamでの『Into the Unwell』アーリーアクセス版のリリース計画を撤回しました。同チームは2026年5月18日にこの変更を発表し、本作が2027年に完全版としてリリースされることを明らかにしました。パブリッシャーのCoffee Stainが、期間延長に伴う開発を支援します。

Arrowhead Game StudiosはクリエイティブディレクターのJohan Pilestedt氏が明らかにしたところによると、Helldivers 2向けローグライトモードのプロトタイプを開発しました。このモードはゲームを根本的に変えるとされ、潜在的なリリースに関する詳細は不明です。Pilestedt氏はソーシャルメディア上でファンの提案に応じてこの情報を共有しました。

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今後のゲーム『Judas』のクリエイター、Ken Levine は、主人公の背景とコロニー船上のSF設定について新たな洞察を共有した。彼はこれを伝統的な一人称シューターではなく「Judas シミュレーター」として描写している。ゲームは主要リーダー間の同盟を形作るプレイヤーの選択機能を備える。

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