MewgenicsがBinding of Isaac制作者による巨大rogueliteとして発売

猫のブリーディングとバトルをテーマにしたタクティカルRPG兼ライフシムroguelite『Mewgenics』が火曜日にSteam経由でPC版としてリリースされ、すぐにチャートの上位に躍り出た。『The Binding of Isaac』で知られるEdmund McMillenとTyler Glaielによる作品で、開発者はクリアに200時間、100%コンプリートに500時間以上と膨大なボリュームを誇る。今年のMetacritic最高スコアをすでに獲得している。

Mewgenicsは2012年に発表されたが、キャンセルを含む長い開発期間を経て今週リリースされた。ゲームはタクティカルバトルと猫のブリーディングを組み合わせ、勝利した猫は引退し、プレイヤーは子猫からやり直すことになる。Steam Deckのサブレッドイトでの最近のAMAで、McMillenは「史上最大級のタクティカルRPGの一つ」と形容し、281のSteam実績と1,000種類のユニークアビリティを強調した。  nn開発者は、平均的なプレイヤーがメインストーリークリアに200時間以上、100%コンプに500時間以上かかると明かした。Glaielは「何ヶ月も何年もかけて人々が発見する小さな要素がたくさんある。でも本物のARGレベルのものはDLCに取っておくよ」と語った。チームは今後数ヶ月でDLC開発を開始し、約1年後のリリースを目指す。McMillenはSwitch 2移植の可能性も示唆したが、現在はPC限定だ。  nn波乱万丈の歴史にもかかわらず、『Mewgenics』は高い評価でデビューし、今年のMetacritic最高評価ゲームとなった。AMAでMcMillenはゲームの創造性を例示:「甥のEliが持ってたヤツで、自分の別の猫の顔をパンチしたら1000のスパークルが出て敵を一瞬で全滅させるんだ…このゲーム狂ってるよ、マジで想像もつかない」。初期プレイヤーレポートでは、数多くのシークレットが待ち受けており、『The Binding of Isaac』の長期エンゲージメントを彷彿とさせる。

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