Mewgenics

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Realistic illustration of Mewgenics game developers celebrating Steam success with console and DLC announcements, featuring player stats, console logos, and cat battler artwork.
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Steam成功後にMewgenicsのコンソール版とDLCが確認

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Edmund McMillenとTyler Glaielが開発したローグライトRPGバトラー『Mewgenics』は、2026年2月10日のSteam発売以来、驚異的な成功を収めています。ゲームは発売から数時間で7年間の開発予算を回収し、11万5000人以上の同時接続プレイヤーを集めました。これに応じてMcMillenはコンソール版リリースと有料DLCの計画を発表しました。

インディーゲームのヒット作『Mewgenics』のコンソール版移植が決定したことを受け、開発チームはNintendo Switch 2およびPlayStation 5で動作するゲームの先行映像を公開した。エドマンド・マクミレン氏は2026年3月25日にXで「Oh hi Switch 2!」というコメントとともにSwitch 2版の映像を投稿し、続いてエグゼクティブ・プロデューサーのタイロン・ロドリゲス氏がDualSenseコントローラーを使用したPS5版のゲームプレイ映像を公開した。

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猫のブリーディングとバトルをテーマにしたタクティカルRPG兼ライフシムroguelite『Mewgenics』が火曜日にSteam経由でPC版としてリリースされ、すぐにチャートの上位に躍り出た。『The Binding of Isaac』で知られるEdmund McMillenとTyler Glaielによる作品で、開発者はクリアに200時間、100%コンプリートに500時間以上と膨大なボリュームを誇る。今年のMetacritic最高スコアをすでに獲得している。

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