Mewgenics

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Realistic illustration of Mewgenics game developers celebrating Steam success with console and DLC announcements, featuring player stats, console logos, and cat battler artwork.
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Mewgenics-Konsolenversion und DLC bestätigt nach Steam-Erfolg

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Mewgenics, ein Roguelite-RPG-Battler von Edmund McMillen und Tyler Glaiel, hat seit dem Launch am 10. Februar 2026 auf Steam beeindruckenden Erfolg erzielt. Das Spiel hat seinen Sieben-Jahres-Entwicklungsbudget innerhalb weniger Stunden zurückgeholt und über 115.000 gleichzeitige Spieler angezogen. McMillen kündigte daraufhin Pläne für eine Konsolenveröffentlichung und bezahlte DLCs an.

Nach der ersten Bestätigung von Konsolen-Portierungen für den Indie-Hit Mewgenics haben die Entwickler Vorschaumaterial veröffentlicht, das das Spiel auf der Nintendo Switch 2 und der PlayStation 5 zeigt. Edmund McMillen postete am 25. März 2026 einen Switch 2-Clip auf X mit der Bildunterschrift 'Oh hi Switch 2!', während Executive Producer Tyrone Rodriguez mit PS5-Gameplay unter Verwendung eines DualSense-Controllers nachlegte.

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Mewgenics, ein taktisches RPG und Life-Sim-Roguelite über Katzenszucht und -kämpfe, ist dienstags auf dem PC über Steam erschienen und hat schnell die Charts angeführt. Erstellt von Edmund McMillen und Tyler Glaiel, bekannt aus The Binding of Isaac, prunkt das Spiel mit enormem Umfang, wobei die Entwickler 200 Stunden zum Durchspielen und über 500 für die Vollendung schätzen. Es hat die höchste Metacritic-Bewertung für 2026 bisher.

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