Realistic illustration of Mewgenics game developers celebrating Steam success with console and DLC announcements, featuring player stats, console logos, and cat battler artwork.
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Mewgenics-Konsolenversion und DLC bestätigt nach Steam-Erfolg

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Mewgenics, ein Roguelite-RPG-Battler von Edmund McMillen und Tyler Glaiel, hat seit dem Launch am 10. Februar 2026 auf Steam beeindruckenden Erfolg erzielt. Das Spiel hat seinen Sieben-Jahres-Entwicklungsbudget innerhalb weniger Stunden zurückgeholt und über 115.000 gleichzeitige Spieler angezogen. McMillen kündigte daraufhin Pläne für eine Konsolenveröffentlichung und bezahlte DLCs an.

Mewgenics wurde am 10. Februar 2026 auf Steam veröffentlicht und wurde schnell zu einem herausragenden Indie-Titel. Das Spiel, bei dem man ein Team von Katzen für rundenbasierte RPG-Kämpfe zusammenstellt und Gewinner für zukünftige Runs züchtet, erreichte einen Höchstwert von 115.428 gleichzeitigen Spielern – und übertraf zeitweise Titel wie Overwatch und Hades 2. Tyler Glaiel, Mitentwickler, berichtete, dass das Sieben-Jahres-Entwicklungsbudget nur drei Stunden nach Launch zurückgeholt wurde, und schrieb auf X: „and we have made back our development budget after 3 hours. Thank you all 🙂.“ Bis Freitag hatten etwa 650.000 Spieler mit dem Spiel interagiert, was nach Steam-Abzug über 12 Millionen Dollar Umsatz entspricht, bei Annahme legitimer Verkäufe. Die Verkaufszahlen stiegen rasch: 150.000 Exemplare in den ersten sechs Stunden und 500.000 Einheiten innerhalb von 36 Stunden. Der Titel erreichte Platz 2 der Steam-Bestseller und hat eine „Sehr positiv“-Bewertung basierend auf über 10.000 Rezensionen. Es weist auch einen Metacritic-Score von 89 mit 8,1 User-Score auf. Derzeit nur auf PC mit 10 % Rabatt verfügbar, bietet Mewgenics strategische Katzenzucht, Kämpfe und absurden Humor. Am 15. Februar 2026 teilte Edmund McMillen Updates auf X: „Mewgenics updates: -OST is live on the steam page -it’s coming to consoles ( updates later )-there will be dlc -update with some bug fixes soonish-mewgenics merch here > https://t.co/lKGyqrsAU8.“ Er bestätigte, dass Konsolen-Ports in Entwicklung sind für potenzielle Plattformen wie Xbox, PlayStation 5, Switch und andere, ohne festes Release-Datum, wobei McMillen bemerkte: „Not sure when it will be done.“ Das DLC wird nicht kostenlos sein aufgrund des hohen Aufwands und startet in ein paar Monaten nach Bewertung des Spielerfeedbacks. Der Original-Soundtrack mit 82 Tracks, davon 27 Instrumentals, ist nun auf Steam käuflich.

Was die Leute sagen

X-Diskussionen feiern den Konsolenport von Mewgenics und bezahlte DLC-Pläne nach massivem Steam-Erfolg, mit direkter Ankündigung von Edmund McMillen. Fans zeigen Begeisterung für Plattformen wie PS5 und Switch 2, erwarten Isaac-ähnliche Erweiterungen und heben Vorteile für das taktische Roguelike-Genre hervor. Hohes Engagement von Entwicklern und Spielern unterstreicht breiten Enthusiasmus.

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