Mewgenics, un battler RPG roguelite desarrollado por Edmund McMillen y Tyler Glaiel, ha logrado un éxito notable en Steam desde su lanzamiento el 10 de febrero de 2026. El juego recuperó su presupuesto de desarrollo de siete años en cuestión de horas y atrajo a más de 115.000 jugadores simultáneos. En respuesta, McMillen anunció planes para un lanzamiento en consolas y DLC de pago.
Mewgenics se lanzó en Steam el 10 de febrero de 2026, convirtiéndose rápidamente en un título indie destacado. El juego, que implica armar un equipo de gatos para batallas RPG por turnos y criar a los vencedores para futuras partidas, alcanzó 115.428 jugadores simultáneos en su punto máximo—superando títulos como Overwatch y Hades 2 en ocasiones. Tyler Glaiel, coguionista, informó que el presupuesto de desarrollo de siete años se recuperó solo tres horas después del lanzamiento, declarando en X: «y hemos recuperado nuestro presupuesto de desarrollo después de 3 horas. Gracias a todos 🙂.» Para el viernes, aproximadamente 650.000 jugadores habían interactuado con el juego, lo que equivale a más de 12 millones de dólares en ingresos después de la comisión de Steam, asumiendo ventas legítimas. Las cifras de ventas progresaron rápidamente: 150.000 copias vendidas en las primeras seis horas y 500.000 unidades en 36 horas. El título alcanzó el puesto #2 en los más vendidos de Steam y tiene una calificación «Muy positiva» basada en más de 10.000 reseñas. También presume un puntaje de 89 en Metacritic con una puntuación de usuario de 8.1. Actualmente disponible solo en PC con un 10% de descuento, Mewgenics presenta cría estratégica de gatos, combate y humor absurdo. El 15 de febrero de 2026, Edmund McMillen compartió actualizaciones en X: «Actualizaciones de Mewgenics: -OST disponible en la página de Steam -llegará a consolas (actualizaciones más adelante) -habrá DLC -actualización con algunos arreglos de errores pronto -merchandising de Mewgenics aquí > https://t.co/lKGyqrsAU8.» Confirmó que los puertos para consolas están en desarrollo para posibles plataformas incluyendo Xbox, PlayStation 5, Switch y otras, aunque no se especificó fecha de lanzamiento, con McMillen notando: «No estoy seguro de cuándo estará listo.» El DLC, que no será gratuito debido al extenso trabajo involucrado, comenzará su desarrollo en unos meses después de evaluar el feedback de los jugadores. La banda sonora original del juego, con 82 pistas incluyendo 27 instrumentales, está ahora disponible para compra en Steam.