Realistic illustration of Mewgenics game developers celebrating Steam success with console and DLC announcements, featuring player stats, console logos, and cat battler artwork.
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Steam成功後にMewgenicsのコンソール版とDLCが確認

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Edmund McMillenとTyler Glaielが開発したローグライトRPGバトラー『Mewgenics』は、2026年2月10日のSteam発売以来、驚異的な成功を収めています。ゲームは発売から数時間で7年間の開発予算を回収し、11万5000人以上の同時接続プレイヤーを集めました。これに応じてMcMillenはコンソール版リリースと有料DLCの計画を発表しました。

Mewgenicsは2026年2月10日にSteamで発売され、すぐに注目されるインディータイトルとなりました。猫のチームを組んでターン制RPGバトルを行い、勝者を繁殖させて次のランに挑むゲームは、ピーク時に115,428人の同時接続プレイヤーを記録し、OverwatchやHades 2を上回ることもありました。共同クリエイターのTyler Glaielは、発売3時間で7年間の開発予算を回収したと報告し、Xで「and we have made back our development budget after 3 hours. Thank you all 🙂.」と述べました。金曜日までに約65万人のプレイヤーがゲームに触れ、Steamの手数料後で1200万ドル以上の収益に相当すると見込まれます(正当な販売を仮定)。 売上は急増:最初の6時間で15万本、36時間で50万本。Steamのベストセラー2位にランクインし、1万件以上のレビューで「非常に好評」の評価。Metacriticスコア89、ユーザー評価8.1。現在PC限定で10%オフ、戦略的な猫の繁殖、戦闘、シュールなユーモアが特徴です。 2026年2月15日、Edmund McMillenはXで更新を共有:「Mewgenics updates: -OST is live on the steam page -it’s coming to consoles ( updates later )-there will be dlc -update with some bug fixes soonish-mewgenics merch here > https://t.co/lKGyqrsAU8.」Xbox、PlayStation 5、Switchなど複数のプラットフォーム向けコンソール移植を開発中と確認しましたが、リリース日は未定で「Not sure when it will be done.」とMcMillen。DLCは多大な労力を要するため無料ではなく、プレイヤーフィードバック評価後に数ヶ月以内に開発開始。82曲(27インストゥルメンタル)のオリジナルサウンドトラックがSteamで購入可能になりました。

人々が言っていること

X上の議論では、Steamでの大成功後にMewgenicsのコンソール移植と有料DLC計画が祝われており、Edmund McMillenが直接更新を発表。ファンたちはPS5やSwitch 2などの特定プラットフォームに興奮し、Isaac風拡張を期待し、戦術ローグライクジャンルへの利点を指摘。高関与の開発者とゲーマーが広範な熱狂を示す。

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