Mewgenics, un battler RPG roguelite développé par Edmund McMillen et Tyler Glaiel, a connu un succès remarquable sur Steam depuis son lancement le 10 février 2026. Le jeu a récupéré son budget de développement de sept ans en quelques heures et a attiré plus de 115 000 joueurs simultanés. En réponse, McMillen a annoncé des plans pour une sortie sur consoles et un DLC payant.
Mewgenics a été lancé sur Steam le 10 février 2026, devenant rapidement un titre indie phare. Le jeu, qui consiste à assembler une équipe de chats pour des batailles RPG au tour par tour et à faire se reproduire les vainqueurs pour les futures parties, a atteint un pic de 115 428 joueurs simultanés, surpassant parfois des titres comme Overwatch et Hades 2. Tyler Glaiel, co-créateur, a rapporté que le budget de développement de sept ans a été récupéré seulement trois heures après le lancement, déclarant sur X : « et nous avons récupéré notre budget de développement après 3 heures. Merci à tous 🙂. » Vendredi, environ 650 000 joueurs avaient interagi avec le jeu, équivalant à plus de 12 millions de dollars de revenus après la part de Steam, en supposant des ventes légitimes. Les chiffres de ventes ont progressé rapidement : 150 000 exemplaires vendus en six premières heures et 500 000 unités en 36 heures. Le titre a atteint la 2e place des best-sellers Steam et affiche une note « Très positive » basée sur plus de 10 000 avis. Il obtient aussi un score Metacritic de 89 avec une note utilisateur de 8,1. Actuellement disponible uniquement sur PC avec 10 % de réduction, Mewgenics propose un élevage stratégique de chats, des combats et un humour absurde. Le 15 février 2026, Edmund McMillen a partagé des mises à jour sur X : « Mises à jour Mewgenics : -OST disponible sur la page Steam -ça arrive sur consoles (mises à jour plus tard) -il y aura du DLC -mise à jour avec corrections de bugs bientôt -merch Mewgenics ici > https://t.co/lKGyqrsAU8. » Il a confirmé que des ports consoles sont en développement pour des plateformes potentielles incluant Xbox, PlayStation 5, Switch et autres, sans date de sortie précisée, McMillen notant : « Pas sûr de quand ce sera prêt. » Le DLC, qui ne sera pas gratuit en raison du travail important, débutera son développement dans quelques mois après analyse des retours des joueurs. La bande-son originale du jeu, comprenant 82 pistes dont 27 instrumentales, est désormais disponible à l'achat sur Steam.