Edmund McMillen

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Realistic illustration of Mewgenics game developers celebrating Steam success with console and DLC announcements, featuring player stats, console logos, and cat battler artwork.
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Mewgenics-Konsolenversion und DLC bestätigt nach Steam-Erfolg

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Mewgenics, ein Roguelite-RPG-Battler von Edmund McMillen und Tyler Glaiel, hat seit dem Launch am 10. Februar 2026 auf Steam beeindruckenden Erfolg erzielt. Das Spiel hat seinen Sieben-Jahres-Entwicklungsbudget innerhalb weniger Stunden zurückgeholt und über 115.000 gleichzeitige Spieler angezogen. McMillen kündigte daraufhin Pläne für eine Konsolenveröffentlichung und bezahlte DLCs an.

Mewgenics, ein neues taktisches Roguelike von Entwicklern Edmund McMillen und Tyler Glaiel, ist ein Riesenerfolg auf Steam geworden. Das Spiel verkaufte über 150.000 Exemplare in den ersten sechs Stunden und deckte das gesamte Entwicklungsbudget in nur drei Stunden ab. Es erreichte einen Peak von fast 66.000 gleichzeitigen Spielern und führte die Steam-Bestsellerliste an.

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Mewgenics, ein taktisches RPG und Life-Sim-Roguelite über Katzenszucht und -kämpfe, ist dienstags auf dem PC über Steam erschienen und hat schnell die Charts angeführt. Erstellt von Edmund McMillen und Tyler Glaiel, bekannt aus The Binding of Isaac, prunkt das Spiel mit enormem Umfang, wobei die Entwickler 200 Stunden zum Durchspielen und über 500 für die Vollendung schätzen. Es hat die höchste Metacritic-Bewertung für 2026 bisher.

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