Mewgenics deckt Budget in drei Stunden nach Steam-Launch ab

Mewgenics, ein neues taktisches Roguelike von Entwicklern Edmund McMillen und Tyler Glaiel, ist ein Riesenerfolg auf Steam geworden. Das Spiel verkaufte über 150.000 Exemplare in den ersten sechs Stunden und deckte das gesamte Entwicklungsbudget in nur drei Stunden ab. Es erreichte einen Peak von fast 66.000 gleichzeitigen Spielern und führte die Steam-Bestsellerliste an.

Mewgenics wurde am 10. Februar 2026 auf Steam veröffentlicht. Innerhalb von fünf Stunden verkaufte es 152.000 Exemplare und übertraf damit die 40.000 Exemplare, die The Binding of Isaac: Rebirth am Veröffentlichungstag 2014 erreichte, so Entwickler Edmund McMillen. „Ist das nicht total verrückt?“, kommentierte McMillen. Nach sechs Stunden lagen die Verkäufe bei über 150.000 Exemplaren, und das Spiel hatte bereits alle Entwicklungskosten eingespielt.  »n«nCo-Entwickler Tyler Glaiel teilte die Neuigkeit in sozialen Medien: „Und wir haben unser Entwicklungsbudget nach 3 Stunden zurückgeholt. Danke allen :)“. Er sagte IGN auch, dass Mewgenics jede Erweiterung von The Binding of Isaac übertreffe, dem vorherigen Indie-Erfolg des Duos, der nach seinem Launch 2011 in weniger als einem Jahr über 700.000 Exemplare verkaufte.  »n«nDas Spiel kletterte schnell an die Spitze der Steam-Top-Seller-Liste und überholte den kürzlichen Relaunch von Overwatch, der selbst neue Spielerrekorde aufstellte. Mewgenics erreichte einen Peak von 65.962 gleichzeitigen Spielern. Als katzenzentriertes taktisches Roguelike beschrieben, erhielt es positive Vorschauen; Christian Donlan von Eurogamer bemerkte: „Der Kern von Mewgenics mag einfach und vertraut sein, aber das Spiel, das sich über all diese Runs entfaltet, ist riesig.“  »n«nDie Entwicklung von Mewgenics begann vor über sieben Jahren und entwickelte sich aus einem Konzept, das vor mehr als 12 Jahren inkubiert wurde. McMillen, bekannt für Super Meat Boy und The Binding of Isaac, äußerte Nervosität vor dem Release trotz seiner Erfolgsbilanz. Zum Launch feierten die Entwickler mit einem maßgefertigten Vanillekuchen mit Schokoladenstückchen.

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