Mewgenics、Steam発売3時間で開発予算を回収

開発者のEdmund McMillenとTyler Glaielによる新作タクティカルローグライク『Mewgenics』がSteamで大ヒット。発売後6時間以内に15万本以上を売り上げ、開発予算全額をわずか3時間で回収した。同時接続プレイヤー数は約6万6000人に達し、Steamのベストセラーランキングでトップに立った。

『Mewgenics』は2026年2月10日にSteamで発売された。5時間以内に15万2000本を売り上げ、2014年の発売初日に4万本売れた『The Binding of Isaac: Rebirth』を上回ったと開発者のEdmund McMillen氏。「これはちょっと狂ってるよね?」とMcMillen氏は語った。6時間後には販売本数が15万本を超え、すでに開発費を全額回収していた。  »n«n共同開発者のTyler Glaiel氏はSNSで「3時間で開発予算を回収しました。皆さんありがとう :)」と報告。IGNの取材では、『Mewgenics』が前作『The Binding of Isaac』の拡張パッケージを上回る成績を収めたとし、同作は2011年発売後1年未満で70万本以上を売り上げた同デュオの前作インディー成功作だと述べた。  »n«n本作はSteamのトップセラーランキングで急上昇し、最近の『Overwatch』リローンチを抜いて首位に。同時接続数は最大6万5962人を記録した。猫をテーマにしたタクティカルローグライクとして紹介され、好プレビューを得た。EurogamerのChristian Donlan氏は「Mewgenicsのコアはシンプルで馴染み深いが、これらの全ランを通じた展開は巨大だ」と評した。  »n«n『Mewgenics』の開発は7年以上前に始まり、12年以上前に構想された初期コンセプトから進化した。『Super Meat Boy』や『The Binding of Isaac』で知られるMcMillen氏は実績にもかかわらず発売に緊張を隠せなかった。発売を祝って開発者はチョコレートチップ入りの特注バニラケーキでパーティーを開いた。

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