Mewgenics återhämtar budgeten på tre timmar efter Steam-lansering

Mewgenics, ett nytt taktiskt roguelike från utvecklare Edmund McMillen och Tyler Glaiel, har blivit en braksuccé på Steam. Spelet sålde över 150 000 exemplar inom de första sex timmarna och återhämtade hela utvecklingsbudgeten på bara tre timmar. Det nådde en topp på nästan 66 000 samtidiga spelare och toppade Steams bästsäljarlista.

Mewgenics lanserades på Steam den 10 februari 2026. Inom fem timmar såldes 152 000 exemplar, vilket överträffade de 40 000 exemplar som The Binding of Isaac: Rebirth sålde på releasedagen 2014, enligt utvecklaren Edmund McMillen. „Är inte det helt galet?“, kommenterade McMillen. Efter sex timmar översteg försäljningen 150 000 exemplar och spelet hade redan återhämtat alla utvecklingskostnader.  »n«nMedutvecklare Tyler Glaiel delade nyheten på sociala medier: „Och vi har återhämtat vår utvecklingsbudget efter 3 timmar. Tack alla :)“. Han berättade också för IGN att Mewgenics överträffade alla expansioner till The Binding of Isaac, duons tidigare indie-succé som sålde över 700 000 exemplar på mindre än ett år efter lanseringen 2011.  »n«nSpelet klättrade snabbt upp på toppen av Steams Top Sellers-lista och passerade Overwatchs nyliga omlansering, som själv nådde nya spelartoppar. Mewgenics nådde en topp på 65 962 samtidiga spelare. Beskrivet som ett kattfokuserat taktiskt roguelike fick det positiva förhandsrecensioner; Eurogamers Christian Donlan noterade: „Kärnan i Mewgenics må vara enkel och bekant, men spelet som vecklas ut över alla dessa runs är enormt.“  »n«nUtvecklingen av Mewgenics påbörjades för över sju år sedan och utvecklades från ett tidigare koncept som inkuberades för mer än 12 år sedan. McMillen, känd för Super Meat Boy och The Binding of Isaac, uttryckte nervositet inför lanseringen trots sin meritlista. För att fira lanseringen firade utvecklarna med en specialgjord vaniljtårta med chokladbitar.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Mewgenics game developers celebrating Steam success with console and DLC announcements, featuring player stats, console logos, and cat battler artwork.
Bild genererad av AI

Mewgenics konsolversion och DLC bekräftade efter Steam-succé

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Mewgenics, ett roguelite RPG-battler utvecklat av Edmund McMillen och Tyler Glaiel, har uppnått anmärkningsvärd framgång på Steam sedan lanseringen den 10 februari 2026. Spelet har återhämtat sin sjuåriga utvecklingsbudget inom timmar och lockat över 115 000 samtidiga spelare. Som svar meddelade McMillen planer på konsolsläpp och betald DLC.

Mewgenics, ett taktiskt RPG och livssimuleringsroguelite om avel och strider med katter, lanserades på PC via Steam på tisdagen och klättrade snabbt upp i topplistorna. Skapad av Edmund McMillen och Tyler Glaiel, kända från The Binding of Isaac, har spelet ett enormt omfång, med utvecklare som uppskattar 200 timmar för att klara det och över 500 för fullständig kompletering. Det har fått den högsta Metacritic-poängen för 2026 hittills.

Rapporterad av AI

Indie-utvecklarna Edmund McMillen och Tyler Glaiel har släppt Mewgenics, ett roguelite-strategispel med katter i turordningsbaserade strider. Kritiker hyllar det som den första legitima kandidaten till årets spel 2026. Titeln jämförs med XCOM samtidigt som den inkluderar unika avels- och handelsmekaniker centrerade kring kattkaraktärer.

Den senaste Cozy Gaming Round-Up från LadiesGamers lyfter fram flera kommande indie-spel och uppdateringar för början av 2026. Viktiga annonseringar inkluderar pixel-RPG:et Philna Fantasy som lanseras på Steam och en speltesta för deckbyggar-spelet Sparrow Warfare. Andra nyheter täcker fysiska utgåvor, förhandsbeställningsbonusar och stora uppdateringar för befintliga titlar.

Rapporterad av AI

Geometry Dash, en 13 år gammal rytm-plattformsspel, har nått en ny milstolpe genom att överträffa antalet samtidiga spelare för stora titlar som Call of Duty på Steam. Släppt 2013 för 4,99 $, nådde spelet en topp på över 100 000 spelare utan att förlita sig på moderna funktioner som säsonger eller servrar. Händelsen belyser skiftande dynamik i spelindustrin i början av 2026.

Overwatch har upplevt en betydande återkomst av spelare efter lanseringen av sin första expansion, The Reign of Talon, den 11 februari 2026. Spelet nådde en ny rekordnivå på över 165 000 samtidiga spelare på Steam och blev det mest sedda spelet på Twitch med nästan 100 000 tittare. Denna tillströmning tillskrivs tillägg av fem nya hjältar och förbättrad berättelseintegration.

Rapporterad av AI

Eurogamers veckovisa funktion 'What we've been playing', daterad 20 december 2025, fångar personalens intryck av en rad titlar. Bidragsgivare lyfter allt från intensiva shooters till avslappnade simulationer mitt i julförberedelserna. Kolumnen lockar med en festlig julutgåva.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj