Mewgenics återhämtar budgeten på tre timmar efter Steam-lansering

Mewgenics, ett nytt taktiskt roguelike från utvecklare Edmund McMillen och Tyler Glaiel, har blivit en braksuccé på Steam. Spelet sålde över 150 000 exemplar inom de första sex timmarna och återhämtade hela utvecklingsbudgeten på bara tre timmar. Det nådde en topp på nästan 66 000 samtidiga spelare och toppade Steams bästsäljarlista.

Mewgenics lanserades på Steam den 10 februari 2026. Inom fem timmar såldes 152 000 exemplar, vilket överträffade de 40 000 exemplar som The Binding of Isaac: Rebirth sålde på releasedagen 2014, enligt utvecklaren Edmund McMillen. „Är inte det helt galet?“, kommenterade McMillen. Efter sex timmar översteg försäljningen 150 000 exemplar och spelet hade redan återhämtat alla utvecklingskostnader.  »n«nMedutvecklare Tyler Glaiel delade nyheten på sociala medier: „Och vi har återhämtat vår utvecklingsbudget efter 3 timmar. Tack alla :)“. Han berättade också för IGN att Mewgenics överträffade alla expansioner till The Binding of Isaac, duons tidigare indie-succé som sålde över 700 000 exemplar på mindre än ett år efter lanseringen 2011.  »n«nSpelet klättrade snabbt upp på toppen av Steams Top Sellers-lista och passerade Overwatchs nyliga omlansering, som själv nådde nya spelartoppar. Mewgenics nådde en topp på 65 962 samtidiga spelare. Beskrivet som ett kattfokuserat taktiskt roguelike fick det positiva förhandsrecensioner; Eurogamers Christian Donlan noterade: „Kärnan i Mewgenics må vara enkel och bekant, men spelet som vecklas ut över alla dessa runs är enormt.“  »n«nUtvecklingen av Mewgenics påbörjades för över sju år sedan och utvecklades från ett tidigare koncept som inkuberades för mer än 12 år sedan. McMillen, känd för Super Meat Boy och The Binding of Isaac, uttryckte nervositet inför lanseringen trots sin meritlista. För att fira lanseringen firade utvecklarna med en specialgjord vaniljtårta med chokladbitar.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Mewgenics game developers celebrating Steam success with console and DLC announcements, featuring player stats, console logos, and cat battler artwork.
Bild genererad av AI

Mewgenics console version and DLC confirmed after Steam success

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Mewgenics, a roguelite RPG battler developed by Edmund McMillen and Tyler Glaiel, has achieved remarkable success on Steam since its February 10, 2026 launch. The game has recouped its seven-year development budget within hours and attracted over 115,000 concurrent players. In response, McMillen announced plans for a console release and paid DLC.

Mewgenics, a tactical RPG and life-sim roguelite about breeding and battling cats, launched on PC via Steam on Tuesday and quickly topped the charts. Created by Edmund McMillen and Tyler Glaiel of The Binding of Isaac fame, the game boasts an enormous scope, with developers estimating 200 hours to beat and over 500 for full completion. It has received the highest Metacritic score for 2026 so far.

Rapporterad av AI

Indie developer Edmund McMillen and Tyler Glaiel have released Mewgenics, a roguelite strategy game featuring cats in turn-based battles. Critics are hailing it as the first legitimate contender for 2026's game of the year. The title draws comparisons to XCOM while incorporating unique breeding and trading mechanics centered on feline characters.

Building on its strong early access launch, Slay the Spire 2 sold an estimated 5.3 million copies on Steam in March—making it the platform's biggest-selling game of the month—according to Alinea Analytics. The Mega Crit title generated around $108 million in revenue, surpassing releases like Crimson Desert and Resident Evil Requiem. Analyst Rhys Elliott described the performance as 'nuts (but deserved)'.

Rapporterad av AI

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

Indie developer Snake Tower Games and publisher Twin Sails Interactive have unveiled a new gameplay trailer for Moonsigil Atlas, a deckbuilding roguelike game. The trailer highlights the game's unique mechanics, including spatial strategy and card customization. A free demo is now available on Steam as part of the platform's Turn-Based Thursday Fest.

Rapporterad av AI

Valve presented charts at GDC showing more games reaching $100,000 in annual revenue on Steam, from 3,000 in 2020 to 5,863 in 2025. Developers have criticized the data as misleading, citing doubled game releases to 19,997 in 2025 and the low threshold after Valve's 30% cut. Some defend Steam's discoverability amid market growth.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj