Ett nytt samlarkortspel baserat på Cyberpunk 2077 lockade stora folkmassor på PAX East 2026 och blev snabbt den mest finansierade spelkampanjen någonsin på Kickstarter. Besökare strömmade till demovisningar av spelet, liksom till andra kortspel som Riot Games Riftbound från League of Legends-universumet. Intresset understryker en tydlig uppgång för samlarkortspel på mässan.
På PAX East 2026 gjorde Cyberpunk 2077-kortspelet sitt första stora publika framträdande, vilket lockade entusiastiska fans som fyllde borden för introduktionsspel. Besökare studerade korten och spelade matcher som anpassade element från tv-spelet, såsom program, uppdrag och legender, till bordsspelsmekanik. Bara dagar efter evenemanget krossade dess Kickstarter-kampanj alla tidigare rekord som plattformens mest finansierade spel någonsin. Skaparen av kortspelsinnehåll Amy “Amazonian” Demicco tillskrev en del av framgången kopplingen till en stor varumärkesrättighet: “Som någon som har blivit bränd av Kickstarter-spel som aldrig levererat fysiska produkter, tror jag att en del av framgången med denna insamling är att den är knuten till ett stort varumärke och företag, vilket gör det mer sannolikt att de faktiskt levererar.” Hon noterade attraktionskraften i att se en spelbar prototyp på plats, vilket kontrasterade mot tidigare besvikelser inom gräsrotsfinansiering. Demicco pekade även på en mängd andra kortspel som eldade på hypen, däribland Magic: The Gatherings uppsättning Edge of Eternities, där återförsäljare sålt paket till överpriser. Riot Games nyligen lanserade Riftbound, utspelat i League of Legends-världen, höll fullsatta sessioner med 32 spelare för nybörjare samt Sealed-drafts. Utvecklaren Nala Wu, som är ny inom kortspel efter att ha upptäckt League-mästaren Renata Glasc, deltog i en demo och byggde en kortlek kring karaktären. Trots entusiasmen betonade Demicco att Magic: The Gathering fortfarande dominerar, drivet av varumärkeskorsningar som lockar nya spelare. Wu noterade att det fanns färre stora tv-spelsföretag i mässhallen, vilket skapade utrymme för att låta kortspel ta plats under helgen.