El juego de cartas coleccionables de Cyberpunk 2077 bate récords en Kickstarter tras su debut en la PAX East

Un nuevo juego de cartas coleccionables basado en Cyberpunk 2077 atrajo a multitudes en la PAX East 2026 y se convirtió rápidamente en la campaña de juegos con mayor financiación en la historia de Kickstarter. Los asistentes acudieron en masa a las demostraciones del juego, junto a otros títulos de cartas como Riftbound de Riot Games, ambientado en el universo de League of Legends. El revuelo destaca un creciente interés por los juegos de cartas coleccionables durante la convención.

En la PAX East 2026, el juego de cartas coleccionables de Cyberpunk 2077 hizo su primera gran aparición pública, atrayendo a fans entusiastas que llenaron las mesas para partidas introductorias. Los visitantes observaron las cartas y jugaron partidas que adaptaban elementos del videojuego, como programas, trabajos y leyendas, a mecánicas de tablero. A los pocos días del evento, su campaña en Kickstarter batió récords como el juego con mayor financiación en la historia de la plataforma. La creadora de contenido de juegos de cartas, Amy “Amazonian” Demicco, atribuyó parte del éxito a su vinculación con una gran franquicia: “Como alguien que ha sufrido por juegos de Kickstarter que nunca llegaron a enviar los productos físicos, creo que parte del éxito de esta recaudación es que está vinculada a una gran propiedad intelectual y empresa, por lo que es más probable que se cumpla con la entrega”. Señaló el atractivo de ver un prototipo jugable in situ en contraste con decepciones previas de financiación colectiva. Demicco también mencionó la variedad de juegos de cartas que impulsan el entusiasmo, incluidos los especuladores que revenden sobres a precios elevados, como el set Edge of Eternities de Magic: The Gathering. Riftbound, lanzado recientemente por Riot Games y ambientado en el mundo de League of Legends, organizó sesiones de aprendizaje y torneos sellados para 32 jugadores. La desarrolladora Nala Wu, nueva en este tipo de juegos tras descubrir a la campeona de League of Legends, Renata Glasc, participó en una demostración y construyó un mazo basado en el personaje. A pesar del entusiasmo, Demicco subrayó el dominio de Magic: The Gathering, impulsado por los cruces de franquicias que atraen a nuevos jugadores. Wu observó una menor presencia de grandes compañías de videojuegos en la sala de exposiciones, lo que creó un espacio para que los juegos de cartas destacaran durante el fin de semana.

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