Un nouveau jeu de cartes à collectionner basé sur Cyberpunk 2077 a attiré des foules immenses lors de la PAX East 2026 et est rapidement devenu la campagne de jeu la plus financée sur Kickstarter. Les participants ont afflué vers les démonstrations du jeu, aux côtés d'autres JCC comme Riftbound de Riot Games, tiré de l'univers de League of Legends. Cet engouement souligne l'intérêt croissant pour les jeux de cartes à collectionner lors du salon.
À la PAX East 2026, le JCC Cyberpunk 2077 a fait sa première apparition publique majeure, attirant des fans enthousiastes qui ont rempli les tables pour des parties d'initiation. Les visiteurs ont admiré les cartes et disputé des matchs adaptant des éléments du jeu vidéo, tels que les programmes, les contrats et les légendes, en mécaniques de jeu de plateau. Quelques jours après l'événement, sa campagne Kickstarter a battu des records en devenant le jeu le plus financé de l'histoire de la plateforme. La créatrice de contenu JCC, Amy « Amazonian » Demicco, attribue une partie de ce succès à ses liens avec une licence majeure, déclarant : « En tant que personne ayant déjà été déçue par des jeux Kickstarter qui ne livrent jamais de produits physiques, je pense qu'une partie de la réussite de cette levée de fonds tient au fait qu'elle est adossée à une licence et une entreprise importantes, ce qui rend la livraison plus probable. » Elle a souligné l'attrait de voir un prototype jouable sur place, contrastant avec les déceptions passées liées au financement participatif. Demicco a également pointé du doigt la variété de JCC alimentant cet engouement, notamment les spéculateurs revendant des boosters à prix majorés, comme pour l'extension Edge of Eternities de Magic: The Gathering. Riftbound, récemment publié par Riot Games et situé dans le monde de League of Legends, a organisé des sessions d'apprentissage complètes de 32 joueurs ainsi que des tournois en format Paquet Scellé. La développeuse Nala Wu, nouvelle venue dans les JCC après avoir découvert la championne de League, Renata Glasc, a participé à une démo et construit un deck autour de ce personnage. Malgré cet enthousiasme, Demicco a insisté sur la domination de Magic: The Gathering, portée par des crossovers de licences qui attirent de nouveaux joueurs. Wu a noté une présence moindre des grandes entreprises de jeux vidéo dans le hall d'exposition, laissant ainsi aux JCC l'espace nécessaire pour briller tout au long du week-end.