Le jeu de cartes à collectionner Cyberpunk de CD Projekt Red dépasse l'objectif de Kickstarter

CD Projekt Red a annoncé un jeu de cartes à collectionner Cyberpunk avec WeirdCo, qui a rapidement dépassé son modeste objectif de financement Kickstarter. Les promesses de dons sont passées de 1,3 million de livres sterling à plus de 2,7 millions de livres sterling en peu de temps.

CD Projekt Red a dévoilé le 17 mars 2026 un jeu de cartes à collectionner Cyberpunk, développé en partenariat avec WeirdCo, une société basée à Seattle. La campagne Kickstarter avait fixé un objectif de 75 174 livres sterling, mais le financement a rapidement augmenté, atteignant 1,3 million de livres sterling à un moment donné et dépassant bientôt 2,7 millions de livres sterling au fur et à mesure que les promesses de dons continuaient à augmenter. Sur son site web, WeirdCo décrit sa mission comme étant de créer des jeux qui "nous rappellent ce que signifie être humain" et affirme qu'elle évite d'utiliser l'IA dans le développement. Il semble que ce soit le premier projet de jeu de cartes à collectionner de WeirdCo. Le premier jeu, intitulé Welcome to Night City, met en avant des personnages de Cyberpunk 2077, notamment Johnny Silverhand, V et Judy Álvarez, et devrait être livré plus tard en 2026. Un autre set présentera les personnages de la série Netflix Cyberpunk : Edgerunners. Les promesses de dons commencent à 49 $ pour deux jeux de départ préconstruits et vont jusqu'à 7999 $ pour un pack complet comprenant huit jeux de départ, 1 944 booster packs, des dés, des cartes rares et en métal, des tapis de jeu et un classeur. Une vidéo explique comment jouer en combinant cartes et dés, à la manière de Magic : The Gathering. Cette annonce intervient alors que Cyberpunk 2077 affiche de solides performances, ayant dépassé les 35 millions de ventes à la fin de l'année dernière suite à sa sortie sur Switch 2 et à l'extension Phantom Liberty. CD Projekt Red a une suite en préproduction à son nouveau siège de Boston, qui se déroule dans une ville décrite comme " une sorte de Chicago qui tourne mal ". Par ailleurs, la société est en pleine production de The Witcher 4, qui ne devrait pas voir le jour avant 2027, et qui devrait être dévoilé lors de la présentation estivale d'Unreal.

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