CD Projekt Red kündigte ein Cyberpunk-Sammelkartenspiel mit WeirdCo an, das sein bescheidenes Kickstarter-Finanzierungsziel schnell übertraf. Die Zusagen stiegen von 1,3 Millionen Pfund auf über 2,7 Millionen Pfund in kürzester Zeit.
CD Projekt Red enthüllte am 17. März 2026 ein Cyberpunk-Sammelkartenspiel, das in Zusammenarbeit mit WeirdCo aus Seattle entwickelt wird. Die Kickstarter-Kampagne hatte ein Ziel von 75.174 Pfund, aber die Finanzierung eskalierte schnell - zu einem Zeitpunkt erreichte sie 1,3 Millionen Pfund und übertraf bald 2,7 Millionen Pfund, als die Zusagen weiter stiegen. WeirdCo beschreibt seine Mission auf seiner Website als die Entwicklung von Spielen, die uns daran erinnern, was es bedeutet, ein Mensch zu sein", und erklärt, dass es bei der Entwicklung keine künstliche Intelligenz einsetzt. Dies scheint das erste Sammelkartenspiel-Projekt von WeirdCo zu sein. Das erste Set mit dem Titel Welcome to Night City enthält Charaktere aus Cyberpunk 2077, darunter Johnny Silverhand, V und Judy Álvarez, und wird voraussichtlich später im Jahr 2026 ausgeliefert. Ein Folgeset wird Charaktere aus der Netflix-Serie Cyberpunk: Edgerunners enthalten. Pledge-Stufen beginnen bei $49 für zwei vorgefertigte Starterdecks und reichen bis zu $7999 für ein umfangreiches Bundle, das acht Starterdecks, 1.944 Boosterpacks, Würfel, seltene und metallische Karten, Spielmatten und einen Binder enthält. Ein Anleitungsvideo demonstriert das Gameplay, bei dem Karten und Würfel ähnlich wie bei Magic: The Gathering kombiniert werden. Dies geschieht inmitten der starken Leistung von Cyberpunk 2077, das Ende letzten Jahres nach der Switch 2-Veröffentlichung und der Phantom Liberty-Erweiterung die Marke von 35 Millionen Verkäufen überschritten hat. CD Projekt Red hat ein Sequel in seinem neuen Bostoner Hauptquartier in der Vorproduktion, das in einer Stadt spielt, die als "Chicago auf Abwegen" beschrieben wird. Unabhängig davon ist die Produktion von The Witcher 4 in vollem Gange, das wahrscheinlich nicht vor 2027 erscheinen wird und auf der Unreal-Präsentation im Sommer vorgestellt werden soll.