Ein neues Sammelkartenspiel auf Basis von Cyberpunk 2077 zog auf der PAX East 2026 eine riesige Menge an und wurde schnell zur am besten finanzierten Spielekampagne auf Kickstarter. Die Besucher strömten zu den Spieledemos, neben anderen TCGs wie Riftbound von Riot Games aus dem League of Legends-Universum. Das große Interesse unterstreicht den Boom von Sammelkartenspielen auf der Messe.
Auf der PAX East 2026 feierte das Cyberpunk 2077 TCG seinen ersten großen öffentlichen Auftritt und lockte begeisterte Fans an, die die Tische für Einführungsrunden füllten. Die Besucher begutachteten die Karten und spielten Partien, in denen Elemente aus dem Videospiel wie Programme, Aufträge und Legenden in Spielmechaniken umgesetzt wurden. Innerhalb weniger Tage nach der Veranstaltung pulverisierte die Kickstarter-Kampagne Rekorde als das bis dato am besten finanzierte Spiel auf der Plattform. Die TCG-Content-Creatorin Amy „Amazonian“ Demicco führte einen Teil des Erfolgs auf die Verbindung zu einem großen geistigen Eigentum zurück und sagte: „Als jemand, der schon einmal von Kickstarter-Spielen enttäuscht wurde, bei denen nie physische Produkte ausgeliefert wurden, glaube ich, dass ein Teil des Erfolgs dieses Fundraisings darin liegt, dass es mit einer großen Marke und einem großen Unternehmen verknüpft ist, wodurch die Wahrscheinlichkeit einer Auslieferung höher ist.“ Sie wies auf den Reiz hin, einen spielbaren Prototypen vor Ort zu sehen, was einen Kontrast zu früheren Enttäuschungen durch Crowdfunding darstellt. Demicco verwies zudem auf eine Vielzahl von TCGs, die den Hype befeuerten, darunter auch Scalper, die überteuerte Packungen wie das „Edge of Eternities“-Set von Magic: The Gathering weiterverkauften. Riot Games veranstaltete für das kürzlich erschienene Riftbound, das im League of Legends-Universum angesiedelt ist, vollbesetzte „Learn-to-Play“-Sitzungen für 32 Spieler sowie Sealed-Drafts. Entwicklerin Nala Wu, die neu im TCG-Bereich ist, nachdem sie die League-Championesse Renata Glasc entdeckt hatte, nahm an einer Demo teil und baute ein Deck um diesen Charakter auf. Trotz der Begeisterung betonte Demicco die Dominanz von Magic: The Gathering, die durch IP-Crossovers vorangetrieben wird, welche neue Spieler anziehen. Wu stellte fest, dass weniger große Videospielunternehmen in der Messehalle vertreten waren, was den TCGs Raum gab, das gesamte Wochenende über zu glänzen.