Raccoin säljer över 100 000 exemplar på Steam under första dygnet

Det nya roguelike-spelet Raccoin, baserat på myntknuffare, har sålt över 100 000 exemplar på Steam inom 24 timmar efter lanseringen. Spelet är utvecklat av Doraccoon och utgivet av Playstack, och simulerar arkadmaskiner av typen myntknuffare med inslag av roguelike-mekanik och uppgraderingar. Det har fått omdömet 'Mycket positivt' baserat på 524 recensioner.

Raccoin efterliknar mekaniken i klassiska arkadmaskiner där spelare knuffar mynt på en rörlig plattform för att få andra mynt att falla ner i en behållare och ge poäng. Framgångsrika rundor gör det möjligt att köpa specialmynt och uppgraderingar som exploderar, skapar minitornador, svarta hål, avfyrar lasrar eller får myntträd att växa. Kombinationer uppstår när mynt faller i snabb följd, vilket ger stora utdelningar av biljetter som kan användas för ytterligare förbättringar. Playstack beskriver spelet som en 'oavbruten dopaminkick' som blandar spelsimulering med roguelite- och kortspelsinslag. Doraccoon tillkännagav försäljningsmilstolpen på sociala medier och lyfte fram spelets starka start efter den nyligen genomförda Steam-lanseringen. Spelarnas feedback varierar. En populär recension hyllar spelet för hur det stillar suget efter klassiska arkadmaskiner vid havet: 'Som någon som alltid har älskat 2p-maskinerna i arkaderna i vår kuststad, stillar det här spelet suget på ett fantastiskt sätt.' Andra spelare har rapporterat krascher till följd av överväldigande synergier, som alltför många myntträd, och kritiserat det stora beroendet av slumpmässighet och den kaotiska balansen. Vissa rundor blir passiva då uppgraderingar driver framgången utan större input från spelaren, vilket leder till jämförelser med att titta på en spelautomat. Playstack har inte annonserat några konsolversioner, men den tidiga framgången kan leda till framtida portningar.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration showing Slay the Spire 2 topping Steam charts with 430k peak players and 97% reviews, ahead of Marathon, with game art and developer tweet.
Bild genererad av AI

Slay the Spire 2 upplever överväldigande framgång vid Steam Early Access-lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Mega Crits Slay the Spire 2 lanserades i Steam Early Access den 5 mars 2026 och nådde en topp på över 430 000 samtidiga spelare samt toppade försäljningslistorna före Bungies Marathon. Den indie-roguelike-uppföljaren har fått 97 procents positiva recensioner från tusentals användare. Utvecklaren Casey Yano bad om ursäkt för ett lanseringsdagsinlägg på sociala medier som skämtade om konkurrensen med Marathon.

Bara sex dagar efter lanseringen i early access har Kraken Express piratöverlevnadsspel Windrose sålt över 1 miljon exemplar och nått en topp på 200 000 samtidiga spelare. Studion uppmärksammade milstolpen i ett Steam-inlägg där de tackade spelarcommunityn samtidigt som de arbetar med löpande uppdateringar.

Rapporterad av AI

Slay the Spire 2 bygger vidare på sin starka lansering i early access och sålde uppskattningsvis 5,3 miljoner exemplar på Steam under mars – vilket gör det till plattformens mest sålda spel under månaden, enligt Alinea Analytics. Titeln från Mega Crit genererade omkring 108 miljoner dollar i intäkter och överträffade lanseringar som Crimson Desert och Resident Evil Requiem. Analytikern Rhys Elliott beskrev resultatet som 'helt galet (men välförtjänt)'.

Utvecklarna av det mysiga bondgårdsspelet Starsand Island har dragit tillbaka spelet från Steam efter att ha upptäckt en otillåten Tetris-klon i ett av dess minispel. Seed Sparkle Lab uppgav bristande kontroll under planeringsstadiet som orsak till den självvalda borttagningen. En ny version av spelet verkar redo för lansering.

Rapporterad av AI

Slay the Spire 2 har sålt 3 miljoner exemplar för 25 dollar styck – vilket genererat cirka 75 miljoner dollar före avgifter – och sett mer än 25 miljoner rundor påbörjade under sin första vecka i Steam Early Access sedan 5 mars 2026, meddelade utvecklaren Mega Crit. Deckbuilder-spelet nådde en topp på över 430 000 samtidiga spelare, toppade Steam-rankningarna, släppte fixar för exploits och hintade om uppdateringar, tillgänglighetsfunktioner och ny merchandise.

Windrose, ett pirattema-baserat överlevnadsspel i öppen värld från Kraken Express, har lanserats i early access på Steam med höga spelarantal och mycket positiva recensioner. Spelet, som tidigare var känt under namnet Crosswind, nådde som mest 97 981 samtidiga spelare. Spelare hyllar blandningen av hantverk, utforskning och sjöstrider som hämtat inspiration från Assassin's Creed IV: Black Flag.

Rapporterad av AI

Med vintrigt väder som dröjer sig kvar rekommenderar Kotaku fem nyligen släppta indie-titlar för inomhusunderhållning, från skräck-coop till retro-utmaningar. Dessa spel, utvecklade av små team, erbjuder unika upplevelser i genrer som plattformsspel och simulering. Samlingen innehåller släpp från den senaste veckan och belyser kreativa mekaniker och atmosfärer.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj