インディー開発者のEdmund McMillenとTyler GlaielがMewgenicsをリリース。これはターン制バトルを特徴とする猫のローグライト戦略ゲームだ。批評家たちはこれを2026年のゲーム・オブ・ザ・イヤーの最初の正当な候補として称賛している。本作はXCOMとの比較を呼びつつ、猫キャラクターを中心とした独自のブリーディングとトレードメカニクスを導入している。
Edmund McMillenとTyler Glaiel——『The Binding of Isaac』のクリエイターたち——が開発したMewgenicsは、プレイヤーに洞窟や下水道などの環境でローグライトアドベンチャーに挑む猫の分隊を提供する。ターン制コンバットでは、猫たちがグリッドを移動し、移動、攻撃、マナ駆動の能力を使って害虫や恐怖の存在と戦う。各ランは猫たちが家に引退することで終わり、野良猫が加わり、引退した猫たちが交配して将来のミッションに役立つ特性を継承した子猫を生む。独特のアップグレードシステムでは、町民との猫トレードが可能:引退猫で家の拡張、子猫で血統知識、死んだ猫で他の利点を得る。ブリーディングは戦闘特性の継承を重視し、部屋が突然変異、回復、能力継承に影響を与える。さらに進行するとヒーラーやアーチャーなどのクラス能力がアンロックされ、マルチクラスが可能になる。コンバットメカニクスはXCOMの2アクションシステムを超え、数十の能力——回復攻撃、位置操作、敵を宇宙に叩き落として自傷ダメージを与えるものなど——と、爆発地雷などの脅威に対抗するパッシブを導入。環境が深みを加える:石積みのカバー、水や火との元素相互作用、変動する下水プール。クラスを示す首輪や紙製の鎧などアイテムで猫をさらにカスタマイズ。ゲームアートはグレーと黒に太いフェルトペン線を使い、McMillenのスタイルを想起させ、サウンドトラックには素晴らしいオリジナル曲が含まれる。9〜10時間程度の初期プレイで、進化するクラス、アイテム、ブリーディングの影響が広がる広大なスコープが明らかになる。PolygonはMewgenicsを輝かしい称賛を受けるインディーローグライトと評し、2026年の最初の真のゲーム・オブ・ザ・イヤー有力候補に位置づけている。