Illustration of Ubisoft's Teammates AI-powered first-person shooter demo, showing a player commanding an AI companion in real-time during intense gameplay.
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Image générée par IA

Ubisoft dévoile la démo d'IA générative Teammates lors d'un appel aux investisseurs

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Ubisoft a présenté Teammates, un prototype de jeu de tir à la première personne alimenté par IA générative, lors de sa présentation aux investisseurs du 21 novembre 2025. La démo met en scène des compagnons IA qui répondent aux commandes vocales en temps réel, visant à créer un gameplay plus interactif. Le PDG Yves Guillemot a qualifié l'IA générative de révolution comparable au passage à la 3D.

Aperçu

Ubisoft a présenté Teammates comme son premier projet de recherche jouable en IA générative, développé par l'équipe derrière le prototype Neo NPC de 2024 démontré à la GDC. La démo utilise le moteur Snowdrop Engine, également employé dans des jeux comme The Division 2 et Star Wars Outlaws, pour permettre des interactions dynamiques avec les PNJ.

Fonctionnalités de jeu

Teammates est un jeu de tir à la première personne où les joueurs peuvent donner des commandes vocales naturelles à leurs coéquipiers IA Pablo et Sofia pour le combat et la résolution d'énigmes. Un assistant IA nommé Jaspar fournit le suivi des missions, des conseils et un guidage. Le prototype inclut une API personnalisée avec des garde-fous pour prévenir les hallucinations IA, la toxicité ou les comportements hors script, garantissant que les réponses s'alignent sur l'intention narrative.

La directrice narrative Virginie Mosser a souligné l'accent mis sur la créativité humaine : « Il s'agit vraiment d'expérimenter de nouvelles façons de créer des histoires interactives. Notre rôle est de donner un sens à l'IA, de la narrativiser, en veillant à ce que la logique ne remplace pas l'âme. »

Le directeur GenAI gameplay d'Ubisoft Xavier Manzanares a ajouté : « Les jeux de demain écouteront, comprendront et réagiront bien plus aux joueurs qu'aujourd'hui, et notre recherche donne un aperçu de ce que le jeu adaptatif et génératif pourrait ajouter aux systèmes de jeu éprouvés. »

Contexte de l'entreprise

Guillemot a mis en avant l'intégration de l'IA à l'échelle de l'entreprise : « Nous faisons de grands progrès dans l'application de l'IA générative à des cas d'usage à haute valeur qui apportent des bénéfices tangibles à nos joueurs et équipes... C'est une révolution aussi importante pour notre industrie que le passage à la 3D. »

La démo est actuellement testée par un petit groupe de joueurs, servant à la fois de prototype et de banc d'essai technologique. Ubisoft prévoit de dévoiler son nouveau modèle 'Creative Houses' en janvier 2026.

Ce que les gens disent

Les réactions sur X à la démo d'IA générative Teammates d'Ubisoft sont mitigées, avec de l'enthousiasme pour le potentiel de compagnons IA immersifs réactifs à la voix dans les jeux solo, du scepticisme sur l'exécution d'Ubisoft vu ses échecs passés, et des critiques préférant l'IA scriptée à la technologie générative. Les journalistes fournissent des previews neutres hands-on soulignant les interactions en temps réel, tandis que les utilisateurs expriment des doutes sur l'éthique et la nécessité.

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